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服装表演中虚拟现实技术的应用

来源:戏剧之家 作者:李煜萌;吕博
发布于:2020-03-16 共1855字

  摘要:虚拟现实是计算机技术与思想科学相结合发展到一定水平的产物。外观开启了人们认识世界的新途径。由于虚拟现实的独特技术特点, 它在模型空间的表现, 不同服装风格的展示, 时尚设计作品的引入, 虚拟空间的创作与建设以及虚拟场景的构建等方面具有独特的优势, 其中重要方面之一服装表演过程的表现是产品信息的呈现和虚拟现实技术在呈现产品信息方面提供独特的优势。

  关键词:虚拟现实技术,服装表演,虚拟试衣

影视表演论文

  一、虚拟现实技术概述

  虚拟现实是计算机技术与思维科学相结合发展到一定水平的产物。它的出现为人类认识世界开辟了一条新的道路。由于虚拟现实的独特技术特点, 它在模型空间展示, 各种服装款式的展示, 时尚设计作品的引入, 虚拟空间的创作与建设以及虚拟场景的建设等方面具有独特的优势。服装表演过程的重要方面之一是展示产品信息, 而虚拟现实技术在展示产品信息方面具有独特优势。在教学方面, 使用虚拟现实技术制作的教学片段可以更直接地将抽象理论传达给学生, 让学生观察, 分析, 练习和矫正自己, 达到掌握的目标, 同时也让无聊的无聊。教室增加了一点活力和兴趣, 创造了一个教室的气氛, 让学生主动, 而不是灌输它。虚拟现实技术有以下特点。

  (一) 虚拟性。

  用户可以用自然的方式与虚拟环境进行交流, 除了改变以往的人的个人经验之外, 你只能间接地了解环境的模式, 从而有效地扩展自己的认知资源和领域。

  (二) 综合性。

  虚拟现实不仅仅是一种示范媒介, 也是一种设计工具:它以视觉形式创造出一个以人为本的多维信息空间, 帮助我们创造和体验虚拟世界。

  (三) 空间性。

  虚拟现实技术的实时三维渲染能力, 人机交互的工作环境以及对人们的强烈情感在模拟现实领域发挥了至关重要的作用。

  二、虚拟技术在服装领域的应用现状

  国内的虚拟现实引擎已经非常成熟:常见的仿真软件包括VRP, Quest 3D, Patchwork3D, EON-Reality等等。目前中国大约有20家公司具备相应的虚拟现实软件开发能力。随着计算机系统性能的提高和电子商务智能技术的快速发展, 随着人们生活水平的提高, 三维虚拟服装的变化和定制正处于中国的研究和发展阶段, 覆盖和定制虚拟现实将是必要的。将会流行。

  与一些工业化国家相比, 中国的虚拟现实技术仍存在一定差距, 但对政府部门和科学家非常重视。根据我国的国情, 我们开展了虚拟现实技术研究, “九五”计划, 国家自然科学基金和国家高技术研究发展计划等科研项目中都包含虚拟现实技术, 在与国际新技术合作的同时, 与此同时, 国内一些重点大学也积极投入这方面的研究。

  VR系统属于一种新型的多维人机和谐信息系统。服装的虚拟适应是基于人体测量得到的人体模型, 通过仿真系统再现真人, 从而实现虚拟适应, 利用计算机软件改变人体的风格, 颜色和材质。通过模拟服装, 创建三维服装模型, 实现与真实人体模型的兼容性和整体动态效果的模拟, 达到通过模拟显示实际穿着效果的目的, 实现服装的虚拟三维设计通过一个虚拟调整系统, 并在现场模型中与客户进行交互设计。这意味着只要衣服的轮廓和线条通过线条勾勒出来, 系统就可以将所生成的三维服装模型与附带的软件进行2D转换。

  三、虚拟现实技术在服装表演领域的应用前景

  如果我们看看目前的情况, VR虚拟现实技术将像我们的智能手机一样无处不在。事实上, 智能手机的一些吸引力在于它们的易用性, 智能手机的效果主要归功于手势控制和3D界面, VR虚拟现实具有实现这种效果的潜力, 并具有尽管近年来电子商务的利润稳步增长, 但绝大多数消费者仍然喜欢在实体店购物, 消费者承认, 尝试一种产品并获得“使用感”“是他们都渴望的, 一种体验。据调查, 63%的用户认为VR虚拟现实技术将对他们的购物体验产生积极影响, 使他们能够做出更好的购买决策。VR虚拟现实的未来也将在这个购物区。虚拟连衣裙设计将有机服饰设计与计算机技术相结合。这为服装设计师和参展商提供具体执行的基础, 并为电子商务服装提供技术支持。

  结语

  虚拟服装的表现不受物质条件和空间环境的束缚, 服装设计师的创造性思维的释放可以表现出传统表达手段无法达到的效果。在虚拟环境中进行服装秀会减少规划和准备工作的数量, 使用数字人体模型进行展示可以显着降低资金投入以展示最新设计, 效果甚至比实际表现更好。演出计划可以在演出开始前更改。组织和节省人力, 物力资源比较容易, 网络产品的展示可以通过虚拟服装秀进行展示, 服装可以按照客户的建议及时调整并投入生产, 实现了设计和销售的紧密结合。

  参考文献
  [1]巫影.虚拟现实技术综述[J].计算机与数字工程, 2002, 30 (3) :41-44.
  [2]吴迪, 黄文骞.虚拟现实技术的发展过程及研究现状[J].海洋测绘, 2002, 22 (6) :15-17.

作者单位:沈阳师范大学戏剧艺术学院
原文出处:李煜萌,吕博.虚拟现实技术在服装表演中的应用研究[J].戏剧之家,2018(30):122.
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