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信息技术下休闲方式的特征研究结论与参考文献

来源:学术堂 作者:周老师
发布于:2016-06-23 共2856字

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【题目】信息技术影响下的休闲方式探析 
【第一章】信息技术影响休闲方式的内在机制研究引言 
【2.1 - 2.3】现代休闲的概念和基本特征 
【2.4】休闲方式含义、类型及发展 
【第三章】信息技术对休闲方式的影响 
【第四章】休闲方式的回归 
【结论/参考文献】信息技术下休闲方式的特征研究结论与参考文献


  结 论

  人类休闲方式在科技这一第一生产力的影响下发生了一次又一次的巨变,从最开始“动物本能式的休闲方式”到现在“信息技术影响下的休闲方式”的转变无一不是在科学技术引领下进行的。然而技术具有双刃剑作用,因为人们的不良利用,信息技术对人们的休闲方式在产生促进作用的同时,也带来了负面效应。

  信息技术作为现代科技的一个重要方面改变现代人的思维方式、哲学基础以及休闲价值观。现代人的物质生活财富急剧丰富,自由时间也随之增加、休闲方式的种类也越来越多,但是这些的到来并未伴随着高质量休闲生活的来临,我们似乎变得更难抉择、精神压力也越来越大??在这种休闲方式现状下,促进休闲方式的回归变得尤为重要,人们应在休闲中以自我实现为价值取向,休闲方式最终应向促进人的全面发展的方向前进。

  本文是作者对信息技术对休闲方式的影响一文的一个阶段性成果,从收集资料到完稿,总共花费近一年时间,期间几经易稿,在导师的精心指导、激励和督促下,才得以完成。因本文涉及知识领域广泛且可参考资料较少,加之本人创作水平有限,在写作中困难重重,我倍感知识视域的狭窄,致使本文仍觉深度和广度有所不足。本文中出现的错误,忘各位老师和学者不吝指正。

  “信息技术如何影响休闲方式”、“信息技术对休闲方式会产生负面效应”是本文的重点内容,“休闲方式如何回归”是本文的落脚点,由于时间和能力有限,本文对其论述还有很多不足之处,本人将在今后的时间更加深入研究和探讨。


    致 谢

  本论文的写作是在我的导师王迎川教授的精心指导和悉心关怀下完成的。本论文从选题、资料的收集、论文框架写作、修改到论文基本观点的确立,导师都提出了许多宝贵的指导意见,在论文进行的每一个环节中都凝聚着导师无数的心血和关爱。导师严谨的治学态度,更让我受益匪浅。

  我的论文从开题到完成,离不开学院的领导和老师的辛勤工作,正是因为他们严谨的工作态度,我才能收集到各位老师们关于论文的指导性意见,使我能够在完成论文过程中事半功倍,在此我也特别感谢学院的领导和老师。

  我也特别感谢杨凤怡、王惠明、李颖等同学在论文资料查阅和下载方面给予我的帮助。

  在此祝愿所有关心、帮助、支持与鼓励我的老师和同学身体健康、工作顺利。


    参考文献

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