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动画角色表演制作研究结语与参考文献

来源:学术堂 作者:姚老师
发布于:2016-04-05 共1536字

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  【题目】三维动画角色表演的创作设计探究
  【引言  第一章】三维动画角色与表演设计概述
  【第二章】三维动画角色表演与情绪表现设计要素
  【第三章】三维动画角色表演与情感表现设计探索
  【第四章】三维动画角色表演与实践案例分析
  【结语/参考文献】动画角色表演制作研究结语与参考文献

  结 语

  充满吸引力的动画角色表演是多种因素共同努力产生的效果。表演容纳了面部表情,声音表演,身体动作等。运用设计者的心情,运用人类本身的视觉、听觉、触感、感觉来进行动画角色设计。角色的运动方式要符合动画基本的运动规律,动画角色的身体动作就直接体现了动画中人物的性格特征。三维动画表演创作是动画创作环节中最富有表现力、最具有灵活性的一个环节,它不仅仅是动画符号的运动,更是其表现情绪、心理活动、带动剧情走向的手段,包含有动画创作中所涉及到的镜头设计、叙事模式、造型设计、文化展示等多重因素。所以,对动画表演的研究是提升整个动画制作水平的关键所在。

  动画表现中的主要成分是表演,而动画表演中的主要的成分是人物的身体动作,但是在人物的身体动作中面部的表情又占据了重要位置,所以人物的四肢和身体动作联系在一起就强化了人物的思想的传递,更进一步说明了信息表达具有整体性。动画角色表演在三维动画里具有很大的影响力,没有动画表演的角色是没有生命的。因此动画影片里活灵活现的角色表演是所有的动画师努力的方向。所以,不管三维动画技术怎样发展,怎样变化,动画角色表演依然是最重要的。


  参考文献:
  
  参考书目:
  
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