学术堂首页 | 文献求助论文范文 | 论文题目 | 参考文献 | 开题报告 | 论文格式 | 摘要提纲 | 论文致谢 | 论文查重 | 论文答辩 | 论文发表 | 期刊杂志 | 论文写作 | 论文PPT
学术堂专业论文学习平台您当前的位置:学术堂 > 艺术论文 > 动漫设计论文

动漫设计与制作中数字技术的应用

来源:卫星电视与宽带多媒体 作者:高俊琪
发布于:2020-03-11 共3101字
动漫设计专业毕业论文第六篇:动漫设计与制作中数字技术的应用
 
  摘要:数字技术在社会经济不断发展的前提下也实现了进步。近几年来,动漫产业也在不断的创新,主要体现在动画维度上,从二维到三维,对于观众来讲,在视觉上受到了冲击,更是给动漫制作者提供了新的创作思路,从范围上来说,也得到了拓展。在当前背景之下,动漫领域三维动画的出现,使得数字技术备受制作者的关注,在动漫领域中,数字技术的运用与发展,其作用不容忽视,从内容到形式,都有极为突出的改变。动漫产业的发展很大程度上受到数字技术的影响,本文主要对数字技术的具体应用价值和应用类型进行浅析,简单的阐述在数字技术背景下动漫制作的运用与发展。
 
  关键词:数字技术; 动漫制作; 应用与思考;
 
  时下动漫产业的发展,对数字技术的需求度越来越高,无论是应用次数还是应用范围,都日益拓宽,动漫制作开始受制于数字技术,在数字技术的基础上,制作者往往拥有更多的制作灵感和思路。纵观动漫发展的整个过程,数字技术都发挥了不容忽视的重要作用,很大程度上促进了动漫产业的发展。
 
  1. 数字技术的发展背景
 
  首先,剖析动漫产业中数字技术的发展进程,要追溯于1928年,当时,数字技术第一次被应用到动漫产业中,到了1932年,动漫作品中出现彩色的画面,这少不了数字技术的功劳。经过5年的发展,1937年,动漫产业商业性日渐成熟。到1950年时,计算机动画应运而生。1992年,实现了第一次三维动画设计。其次,将数字技术运用于动漫制作中指的是以计算机为基础,利用计算机中的一些制作软件为工具进行动漫制作的一种技术手段。从动画效果角度来说,使用先进的数字技术,可以让其更加有感染力和视觉冲击效果,也让动漫作品中一些特效更具有真实性。以前制作动漫的过程方式过于传统,通常是用纸张来透制,同时还要将人物和风景分开,不仅在速度上非常慢,复制出来的画面也不够清晰。在科技发展越来越迅速的今天,数字技术在动漫制作中的出现,逐渐使手工复制慢慢消失,作为一种新型的制作动画的方式,也融合了许多专业的合成软件。在近几年中,计算机技术发展很迅速,对于动漫领域的拓展,是十分有利的,这不仅仅使动画在表现形式上更加丰富多彩,也拓宽了适用范围,比如最常出现的Flash动画,手机动画等等。对于动漫领域而言,数字技术的广泛应用,不仅使画面更加的清晰,更是促进了动画多元化发展。
 
  2. 将数字技术应用于动漫制作中的具体应用价值
 
  数字技术在动漫制作中的具体应用价值主要体现于以下几个方面:首先,使动漫的质量更大程度上得到了提高。在现如今动漫领域不断发展的大前提下,数字技术也随着动漫的发展不断的进行了创新和改变,使其无论在画面质量还是表现力感染力上,都实现了质的飞跃。将数字技术源源不断的应用于动漫制作中,在动漫效果上更加有视觉冲击力,同时,因其十分接近于实际场景,对于观众来说,无疑是一种极强的情感和审美体验。与此同时,在数字技术的应用下,对于动漫产业的发展来说,其发展速度也是有目共睹的,不仅在发展速度上更加迅速,在发展过程中更是拥有更多的发展内力,给动漫产业的发展,提供了技术上踏实的保障。换一角度来说,从它的商业性能方面,其价值也会有所提升,从目前的形势来看,数字媒体处于领先地位,动漫产业也融入了许多数字技术。伴随着数字技术的不断发展和革新,对于动漫产业的内容来说,提供了丰富的素材,对于动漫产业的范围来说,更是通过发挥网络平台的优势,也有所拓宽,因此,传播效果会更佳。在具体的动漫制作过程中,其自身的商业价值是通过数字技术,数字动画以及Flash动画技术的广泛应用来实现的,最终该产业的影响力会大有提升。从更高层面上来讲,将数字技术应用于动漫产业中,不仅仅从技术上为其提供了坚实的保障,从商业价值角度来说,更是提升了动漫产业的商业价值。
 
  3. 将数字技术应用于动漫制作领域的具体应用类型
 
  将数字技术应用于具体的动漫制作过程中主要有以下两种方式:首先,体现在二维动画设计上,数字技术同其他的技术相比而言,是具有很大的优势的。将数字技术应用到二维动画设计中,更能体现关键帧,在设置完关键帧以后,才能进一步设计画面,并制作画面。运用这种设计方式,无论从人物形象还是画面清晰度上,都体现出很强的优势。与此同时,在设计动画作品时,能够通过鲜明的色彩,使其主题更加的突出,使设计人员获得更加理想的画面。其次,体现于三维动画设计上,在数字技术的大前提下,和传统的二维动画比较三维动画的优势更加突出。在传统的二维动画中,主要任务便是描绘单线对象,而和二维动画比较,三维动画可以更好的展示动画的艺术效果,无论是光线上还是视觉效果上,都体现出来了很强的优势。将数字技术应用于三维动画设计中,使三维动画的设计水平得到了进一步的提升,与此同时,在设计动画和制作动画时,数字技术都能够更加系统更加复杂的完成。所以说,通过将数字技术应用于三维动画制作过程中,使三维动画的设计效果更佳显而易见。
 
  4. 数字技术背景下动漫的设计和制作的未来应用方向
 
  4.1 加强科技融入
 
  虽然现如今数字技术发展的比较迅速,但是,动漫设计和制作是不断的需要数字技术革新和改变的,随着应用力度和应用范围同时扩大,因此,数字技术要不断的发挥其自身优势,提升动漫设计和制作的效果。与此同时,在实际的动漫设计中,一定要注意统筹兼顾,不能只关注艺术效果,而忽略了动漫的根本。在设计和制作动漫作品时,相关的设计者要熟练的应用数字技术,将我国的传统文化融入其中,在传统文化和现代文化互相融合的前提下,发挥动漫作品的艺术效果。除此之外,在设计动漫作品时,其经济效益不能忽视,为动漫作品创造更多的利益做准备。
 
  4.2 培养数字人才
 
  在数字技术不断发展的趋势下,国家对于数字人才的培养要十分重视,加大培养数字人才的力度和资金投入。在实际的动漫制作过程中,可以将数字技术熟练的应用于制作中去,在专业技能培训上,要积极展开培训工作,通过专业的培训,培养出大量的数字人才,在培养的过程中,重视提升相关数字人才专业技术水平的提升,同时兼顾理论和意识同步发展,在重视技术人员理论强化的同时,还不应忽略他的职业素养和行业道德观。所以,更需要对数字人才加强思想方面的教育,在不断创新设计思路的同时,提升自身的修养和觉悟。在动漫设计和制作时,不断的应用新技术,以实现动漫产业的长足发展。
 
  4.3 做好原则把握
 
  纵观动漫产业的未来发展趋势,做好选择把握体现在以下两个方面:首先,应用性原则,在动漫产业的未来发展趋势下,用认识到数字技术的优势,对数字技术方面加大创新力度,提升动漫作品的效果。其次,特色性原则,在设计动漫作品时,要遵循特色性原则,合理优化新型资源,强化动漫设计和制作,推动我国动漫产业的不断发展。在应用数字技术时,需要综合考虑动漫产业的发展需求,不断的对数字技术进行创新来满足动漫产业的发展需求,在不断融合的过程中,实现数字技术创新和动漫产业的发展。
 
  5. 结束语
 
  动漫设计和创作需要在较强的技术基础上来完成,因此,数字技术的应用是大势所趋,不仅可以提升动漫作品的质量,还可以为动漫产业的发展提供坚实的保障。通过对数字技术的应用和发展方向的研究,希望相关人员不断的创新数字技术,以此来实现我国动漫产业的长足发展。
 
  参考文献
 
  [1]唐宏瑞.三维动漫设计中3D数字技术的应用探析[J].现代装饰(理论),2017(02):292.
  [2]朱姣洁.数字技术背景下动漫制作的运用与思考[J].科技经济导刊,2017(03):175.
  [3]谷雨.数字技术在动漫制作中的应用研究[J].电子制作,2015(03):93-94.
  [4]魏旭.3D数字技术在动漫设计中的应用[J].数字技术与应用,2014(08):85.
点击查看>>动漫设计专业毕业论文(精选范文8篇)其他文章
作者单位:长春建筑学院
原文出处:高俊琪.数字技术背景下动漫制作的运用与思考[J].卫星电视与宽带多媒体,2019(19):59-60.
相关标签:
  • 报警平台
  • 网络监察
  • 备案信息
  • 举报中心
  • 传播文明
  • 诚信网站