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虚拟现实技术在动漫设计中的具体运用

来源:智库时代 作者:王展
发布于:2019-12-30 共4370字

  摘    要: 现阶段,随着科学技术的不断发展和进步,虚拟现实技术在动漫设计行业当中的应用层次越来越深入,并逐渐成为了动漫设计工作所应用的核心性技术之一。在现代化的动漫设计工作当中,若想设计出更多精彩的动漫作品,相关设计人员需要通过计算机技术的协助,将虚拟现实技术与动漫设计工作进行更好的融合,最终实现动漫设计工作的现代化发展,为我国的动漫行业带来源源不断的生机和活力。本文当中笔者将结合实际情况,运用相关理论知识,对动漫设计工作中虚拟现实技术的运用进行详细的论述分析。

  关键词: 虚拟现实技术; 动漫设计; 应用;

  一、引言

  信息技术的成熟与发展,为动漫设计工作提供了全新的思路,同时也为动漫设计工作提供了强大的技术支持和设备支持。在信息时代的大背景下,通过虚拟现实技术和动漫设计工作的融合,使我国的动漫设计行业真正实现了可持续发展。相关设计人员运用虚拟现实技术,能够充分发挥自身的想象力,拓展自身的想象空间,进而设计出更加优秀的动漫作品。从目前的状况上来看,虽然虚拟现实技术在动漫设计工作当中得到了非常广泛的应用,但是从应用效果来看,虚拟现实技术与理想化的应用状态依然存在着一定的差距。鉴于这种情况,如何通过观念上和技术上的革新,使虚拟现实技术在动漫设计工作当中所发挥的价值最大化,是相关部门及工作人员所要去重点关注的问题。

  二、虚拟现实技术综述

  虚拟现实技术(Virtual Reality)是一种一体化形式的计算机技术,从具体层面来看主要包括图形技术、传感器技术、多媒体技术、人机交互技术、网络技术以及模拟仿真技术。经过了一段时间的发展,虚拟现实技术已经成为现阶段视觉数字设计工作发展的重要技术性支撑,也被称作“人工虚拟环境”以及“精神交互技术”[1]。

  在动漫设计工作中,设计人员可以通过虚拟现实技术构建一个三维性质虚拟世界,观众可以从中获得视觉、听觉以及触觉的顶级感官体验,使观众能够真正拥有“身临其境”的感觉,准确感受三维虚拟空间当中物体的变化。虚拟现实技术在动漫设计工作当中的作用主要是环境模拟[2],通过环境模拟使观众仿佛置身于现实的场景当中,难以辨别真假。通过上述分析我们可以看出,当动漫当中某些场景无法通过人为的努力所获得时,动漫设计人员就可以使用视觉模拟硬件装置,将动漫角色和观众共同置身于理想的空间环境当中,并通过视角的调整和运动状态的控制,使观众得到顶级的观看体验。

  虚拟现实技术在动漫设计工作当中的应用通常具有一些典型特征,进而使虚拟现实技术在动漫设计工作当中发挥更强大的优势。第一种特征是交互性,在虚拟的大环境当中,设计人员可以有效操控环境当中的各种要素,在操控过程中所产生的一系列变化都能够被设计人员所捕捉到;第二种特性是非物质性,随着当前时代信息化发展程度的逐渐加深,艺术形式也在数字化技术的推动下不断趋于完善,通过虚拟现实技术所设计出的动漫作品就具有强大的非物质性,动漫作品能够在空间和时间层面上获得很大程度上的拓展,进而为动漫设计工作者提供更加广阔的创作空间;第三种特性是超越性,由于虚拟现实技术所设计的虚拟环境是通过计算机设备所生成的,因此设计人员在设计的过程中可以根据动漫观众的层次,对其中的各种要素进行针对性的调整,使动漫设计作品能够更好地抓住观众的眼球,进而享受到绝佳的感知效果。
 

虚拟现实技术在动漫设计中的具体运用
 

  三、虚拟现实技术在动漫设计工中的主要展现方式

  (一)动漫设计中的环境塑造

  动漫设计工作中有非常多的表现形式,其中动漫的环境给观众带来的冲击体验是最大的,同时也是虚拟现实技术在动漫设计工作当中的应用基础。从具体应用上来看,设计人员可以利用虚拟现实技术重点把握动漫环境的表现形式,同时还可以为环境添加适当的背景音乐,使人们在欣赏动漫作品时能够不自觉的融入到动漫剧情发展的节奏当中,使动漫作品更加具有真实性[3]。视觉和听觉的改良作用是虚拟现实技术在动漫环境塑造工作当中的基础性方式,在设计过程中能够全方位的展现虚拟现实技术的艺术应用价值,最终使我国的动漫设计工作上升到一个崭新的高度,使虚拟现实技术在动漫行业当中得到更加深刻的推广。

  (二)动漫设计中的角色形象塑造

  动漫角色是整个动漫的灵魂,动漫角色塑造工作在很大程度上决定了整个动漫作品的质量。由于动漫角色的形象贯穿于整个动漫剧情的始终,因此良好的动漫角色塑造工作能够为整体动漫设计工作打下坚实的基础,不仅能够为动漫构建一个良好的框架,同时还可以为设计师提供一些剧情发展的灵感,使动漫的剧情更加的紧凑,赢得更多观众的喜爱。通过虚拟现实技术来进行动漫角色的塑造,能够使动漫人物的外观更加具有立体性,同时还能够优化动漫角色的肢体动作,对角色形象进行系统化的填充。虚拟现实技术在动漫角色塑造工作当中的最终目的就是让动漫角色变得更加充实,使动漫剧情的发展更加顺畅。

  (三)动漫设计中的情节走向

  现阶段,人们对于动漫作品情节的关注程度越来越高,优秀的动漫情节发展能够使观众产生一种良好的情感共鸣,观众可以通过动画的情节发展,对动画未来的剧情进行一个预测,这样一来就使观众在欣赏动漫作品时能够得到一种全新的观看体验。此外,优秀的动漫情节走向能够使整个动漫作品得到质量上的升华[4],在现代化动漫当中,需要在剧情当中蕴含一些深刻的道理,这不仅仅可以推动社会良好风气的建设,同时还会使动漫作品得到更好的发展空间,进而获得宏观政策的大力支持。笔者在经过实地调研后发现,越来越多的观众开始重点关注动漫作品的内涵,一旦这种内涵得到实质性的提升,动漫作品就会得到越来越多人的喜爱。从具体的应用层面上来看,虚拟现实技术可以实现动漫场景的无缝切换,进而使动漫作品当中每个场景的衔接更加的流畅和自然。通过这种技术上的优化,人们的关注重点就能够集中在动漫场景的切换当中,对动漫的情节发展也就有了更加深刻的认识,这对于动漫行业的长远发展是非常有利的。

  四、虚拟现实技术在动漫设计工作当中的具体应用技术

  (一)三维建模系统的应用

  建模工作是动漫的设计制作过程中的重要工作环节,也是动漫设计工作的第一步,建模设计工作的质量将直接影响着动漫设计作品的整体质量。从具体层面上来看,动漫建模是指的是对现实世界当中的相关数据进行全方位的收集,之后将其转化为模型数据,并利用这些模型数据进行建模工作,进而实现与现实世界接近的目标[5]。动漫的建模过程若想最大限度保证真实性,对数据收集工作有着非常高的要求,数据收集工作必须要保证十分精确,而通过虚拟现实技术的支撑作用恰好能够全面提升数据收集工作的精确性,使动漫的建模过程变得更加精确,提升动漫作品的可观赏程度[6]。设计人员在具体的设计工作中可以通过扫描仪对实际的物体进行扫描,在收集到相关数据之后将其自动传输到计算机系统当中,这样一来系统就能够以这些精确的数据作为参考,从而完成建模工作,使动漫设计工作人员能够从立体的角度感受到建模的场景,便于设计人员开展下一步的设计工作。此外,设计人员还能够通过辅助性系统将其中的建模数据进行调整,最终探寻出最合适的建模方式,从根源上提升建模工作的精确程度。

  (二)动作捕捉系统的运用

  一部动漫作品是否受到观众的青睐,其决定因素就在于观众在收看的过程中能否充分融入到动漫作品的节奏当中,这就要求动漫设计人员在设计的过程中要充分考虑动漫的合理性和真实性,使观众能够充分融入到剧情当中。在传统的动漫设计工作中,动漫作品的节奏都是设计人员通过人工的方式一帧一帧的调出来的,这对于设计人员的耐性和工作素养都有着非常高的要求,即使设计人员处于业内顶尖的水准,在人为调帧的过程中也可能会受到不可抗力因素的影响导致失误,继而影响整个动漫作品的质量。通过虚拟现实技术当中动作捕捉系统的运用,能够从根源上减轻设计人员的工作负担,只需要让专业人员穿上动作捕捉设备,并做出相应的动作,动作捕捉系统就会自动记录下这些动作,同时将这些动作记录进行存储,便于设计人员在设计过程中进行使用。通过这种方式,不仅能够全面提升动漫当中人物动作的真实性,同时还能够极大地缩减动漫设计的时间,使成本投入和设计质量之间的比值达到最佳,最大限度地吸引观众的眼球。

  (三)数据调节系统的运用

  数据调节技术可以说是对动作捕捉技术的一种补充,由于动作捕捉技术来源于人们真实的动作,不能将其直接运用到动漫的设计工作中,这时候我们就需要对这些数据进行综合性的调节,使其能够满足动漫设计工作当中的需求。人体的结构相对来说比较复杂,做出的各种动作也具有一定的难度,因此动作捕捉系统当中数据所直接描绘出的图像在真实性上存在着一定的差异。对于人体当中各个部位器官的联动反应描述方面稍显不足。数据调节技术的具体应用原理是,在对动作进行捕捉时,在人体的特定部位当中设置追踪器,同时通过计算机系统锁定追踪器的位置,并对追踪器的运动路线进行详细的记录,当所捕捉的动作完成之后,通过计算机将跟踪器所反馈的数据进行综合性的处理,进而生成动漫设计工作中所需要的数据,保障动漫动作和真实的人体动作具有一致性。

  (四)虚拟现实技术在动漫设计当中应用的注意事项

  在动漫设计的过程中,相关设计人员要重点把握动漫设计当中的内涵,以及动漫作品向观众所传达的价值观。因此相关设计人员在动漫设计的过程中不仅要注重虚拟现实技术的运用,还要重视对相关资料的收集工作,例如一些必要的历史文献和科学常识等,并将这些信息进行全面的筛选,之后再利用虚拟现实技术将这些数据资料收入到系统当中,对其进行全面的归纳和总结。此外,设计人员还可以将其中的一些光影信息通过贴图的形式导入到交互软件和虚拟漫游当中,使观众拥有更加真实的体验。

  五、总结

  虚拟现实技术作为动漫设计工作当中一种新兴技术,其不仅能够在动漫作品的创作中发挥重要作用,同时还能为观众带来更富冲击力的视觉体验。当下的虚拟现实技术是一种非常具有应用价值的艺术展现形式,它不局限于动漫设计的领域,还有与很多行业展开合作的可能。当然,动漫的设计者也需要注意平衡艺术与技术的功能,了解并掌握虚拟现实技术的特点、优缺点及相关应用,设计师的艺术灵感与虚拟现实技术的和谐融合。唯有如此,该项综合性计算机技术才能随着科学技术的不断进步以及人们日益增长的需求,向着更加现代化且可持续的方向发展。

  参考文献

  [1]邓蓝.虚拟现实技术在商业动画设计中的应用[J].科技经济导刊,2017(33):32.
  [2]周毅勇,涂启泮,李荣彬.虚拟现实技术在动漫设计中的应用研究[J].福建电脑,2018,34(11):151+155.
  [3]杨冬旭.虚拟现实在影视动画设计中的应用研究[J].艺术科技,2018,31(4):57.
  [4]赵伟.基于VR技术的动漫人物三维设计[J].现代电子技术,2018,41(16):180-183.
  [5]徐跃光.虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用[J].装饰,2006(6):122-123.
  [6]傅建明,鲍艳.基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计[J].现代电子技术,2017(21):67-69+73.

作者单位:三门峡职业技术学院
原文出处:王展.动漫设计中虚拟现实技术的应用[J].智库时代,2019(45):194-195.
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