学术堂首页 | 文献求助论文范文 | 论文题目 | 参考文献 | 开题报告 | 论文格式 | 摘要提纲 | 论文致谢 | 论文查重 | 论文答辩 | 论文发表 | 期刊杂志 | 论文写作 | 论文PPT
学术堂专业论文学习平台您当前的位置:学术堂 > 艺术论文 > 动漫设计论文

探究计算机技术在动漫设计中的应用策略和途径

来源:通讯世界 作者:张佳运
发布于:2018-10-17 共2226字

  摘要:近年来, 在计算机网络迅速普及的趋势下, 为各行各业的创新变革带来了巨大的机遇, 甚至可以说计算机技术已经渗透到了社会的各个领域当中, 而对于动漫产业亦是如此。虽然我国动漫产业起步较晚, 然而凭借高效利用和融入计算机技术, 才使得我国动漫产业与发达国家之间的差距越来越小。本文以此作为研究对象, 重点探究计算机技术在动漫设计中的应用策略和途径, 旨在为动漫产业的深度发展提供一丝参考。

  关键词:计算机技术; 动漫设计; 应用;

动漫设计

  动漫设计作为一种高科技虚拟现实技术, 是动画与漫画的简称。一直以来, 我国动漫产业由于起步较晚, 与日本、美国、韩国等国家存在很大的差距。随着计算机技术应用的普及, 在我国动漫产业带来了新的生机与活力, 凭借其不可替代的作用和优势, 正逐步缩小与发达国家动漫产业之间的距离。与此同时, 在国民生活水平和精神需求不断提升的背景下, 对于动画设计质量也提出了新的压力和挑战。为此把握计算机技术的核心优势, 在图像处理和三维场景构建中强化艺术与灵感渗透, 才能够为消费者带来更加真实和多元化的感受与体验。此外, 在动漫设计中应用计算机技术, 还可以解决以往设计效率低下的问题, 并能够为动漫设计输入新鲜元素。

  1 浅析计算机动漫设计的内涵

  一般来讲, 计算机动漫包括2D和3D, 其不同之处在于软件与概念之间存在差异, 并不是基于立体感呈现的区分。一方面, 2D计算机动漫十分传统, 主要是采用手绘素描的设计形式, 进而将其转移到计算机中去。而3D计算机动漫主要是通过摄影及定格拍摄技术, 借助虚拟空间的立体模型, 结合人物模型、场景及虚拟摄影机, 进而实现景深、空间感、运镜、声光效果。另一方面, 计算机动漫具有三种动态展现形式, 分别是自然模拟、关键画格、动态获取。其中自然模拟能够解决和模拟复杂的自然现象, 使得动漫表现出逼真的场景。而关键画格需要动漫师经验丰富, 通过娴熟的操作控制, 确保动漫产品生动现实。此外动态获取就是通过装设感应点与数据资料的转换, 进而模拟出真实的人物动作效应。

  2 对目前我国动漫产业发展现状及前景的分析

  2.1 我国动漫产业发展存在的问题

  众所周知, 美国、日本在全球动漫产业中占据了大量份额, 而且形成了完善的产业链, 尤其是日本的动漫设计制作更是遥遥领先, 其市场经济地位已成为主体, 效益更是大于钢铁等重工业。而我国除了起步原因之外, 更为重要的是缺乏核心技术以及专业化的动漫人才, 此外在计算机技术的应用方面还稍有欠缺, 为此提升重视程度, 加快人才培养步伐十分必要, 且势在必行。虽然我国高校在动漫教育上加大了投入, 但是创新培养和理念、机制严重不足, 文化内涵过于单薄, 为此动漫教育很难做到实处。此外, 在对动漫产业的原创机制中, 自主性品牌不足, 与市场动漫需求产生背离, 进而导致产业产值和效率不高。

  2.2 动漫设计的新趋势

  随着三维动画、FLASH动画的出现, 动漫产业逐渐向动漫、游戏、卡通三大领域发展, 而且在计算机技术的支撑和保障下, 动漫产业的发展前景十分看好。而我国人口众多, 动漫产业基地逐渐向产学研一体化发展, 虽然市场竞争日趋激烈, 但是从总体上分析市场前景一片光明, 而且逐渐向动漫衍生产品制作和开发方向迈进。

  3 浅析计算机技术在动漫设计中的应用举措

  3.1 动漫设计3D化

  动漫设计离不开3D虚拟技术的支持, 而且随着三维视觉效应优势的突显, 动漫设计正不断尝试将艺术与舒适、真实的动漫设计融合。而且3D化动漫设计能够转变以往传统的图像呈现, 使得其显示效果大大提升, 不仅会为欣赏者带来耳目一新的视觉冲击, 更会为动漫产业的可持续发展增添新的活力。

  3.2 确保画面真实性

  以往动漫设计质量十分粗糙, 失真现象大有存在。而计算机虚拟现实技术的介入, 能够在虚拟设计中, 实现动漫画面的独立活动, 而且可以与观看者实时互动和交流。当然这一切都离不开力学、光学等相关知识的保障。面对动漫企业及作品的增多, 对于动漫画质提出了更高的要求, 为此提升视听感受和画面真实性, 是动漫产业面临的重要课题。

  3.3 促进了多种绘画软件的衍生

  计算机技术与动漫设计的融合, 可以最大限度地发挥计算机技术的优势, 当然计算机技术的发展并不会与动漫设计量身定做, 为此在最初衔接的过程中会出现一些矛盾, 这就需要设计人员明晰不同的计算机软件的功能, 进而采取与时俱进的优化策略, 开发和创新多种与之对应的绘画软件, 确保三维动漫设计不拘泥于形式, 且灵活实效。

  3.4 计算机辅助动漫设计技术的应用

  计算机技术与动漫设计的结合, 能够深远地改观整个产业。首先, 借助计算机设计出来图形, 可以处理修正复杂的图形, 而且直观地把握其机构的合理性。其次, 利用计算机动漫技术, 动漫特效将会更加清晰准确, 并带来此起彼伏的惊叹。最后, 计算机动漫设计技术还可以主观辨别出设计结构的优劣, 进而有效修正和改进。

  总之, 动漫产业作为新兴产业, 是民众生活娱乐的重要构成。随着动漫产业商业运作的持续推动, 要想确保在市场竞争在处于领先和优势地位, 必须要重视对计算机技术的应用, 形成生产线和产业链, 进而为动漫设计带来全新的助力。只有不断创新应用模式, 才会缩小差距, 最终为国民创造更好的作品。

  参考文献
  [1]刘伟文.计算机动漫专业“三维精雕”人才培养模式的探索与实践[J].中国培训, 2016 (02) :87+90.
  [2]王月明.探讨计算机技术创新带动动漫领域发展[J].电脑知识与技术, 2016 (14) :184~185.
  [3]吕莹.数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用[J].现代职业教育, 2016 (14) :158~159.
  [4]王温馨.数字媒体技术在动漫设计与制作专业中的运用[J].多媒体图形, 2017.

原文出处:张佳运.浅析计算机技术在动漫设计中的应用[J].通讯世界,2018(08):17.
相关标签:
  • 报警平台
  • 网络监察
  • 备案信息
  • 举报中心
  • 传播文明
  • 诚信网站