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商业动画中黏土动画的创新运用

来源:科技风 作者:周蓉
发布于:2019-03-28 共2120字

  摘    要: 在商业动画为主流动画的环境下, 动画产业不断发展, 电视动画、影院动画如雨后春笋一般涌现出来, 而人们对黏土动画也开始逐渐的熟悉与接纳, 以一种独立的艺术形式向大众展示着它的魅力。黏土是定格动画的一种艺术表现形式, 也是定格动画中最适用于创作商业动画的一种材质。目前国内黏土动画创作逐渐成为过去式, 而这种动画艺术在国际上正处在发展热潮期。本文首先对黏土动画进行解释, 然后分析黏土动画在当今商业动画中的创新性运用, 望采纳。

  关键词: 黏土动画; 新型黏土; 定格动画; 创新性研究;

  黏土动画 (Clay animation) 是属于定格动画 (Stop-motion animation) 的一个分支。拍摄定格动画的材料有很多, 例如剪纸、木偶、沙土等。黏土属于定格动画中材料的一种。黏土的优势来自于它的可塑性和优秀的材质质感表现力, 这种材质质感的表现力给观众带来了更加丰富的视觉体验;这种可塑性给予了动画创作者更加宽广的创作空间。正因为这一特点黏土受到了动画创作者的喜爱。

  与2D动画、3D动画相比, 黏土独特的机理效果让它更加具有另类的视觉感受, 这种独特的艺术魅力是其他材料或电脑动画所替代不了的。定格动画的拍摄方法大致相同, 影片的最终效果是靠不同材质体现出来的。

  拍摄黏土动画和拍摄其他形式的定格动画原理也大致相同, 先用黏土制作出角色模型, 摆放在特制的场景中, 加入环境道具, 然后每拍摄一格画面, 就稍微挪动一下模型, 最后把得到的所有照片按顺序衔接合成成活动的视频影像并加以调色和剪辑。难点在于视频的一秒钟是由24张画面组成的, 也就是说拍摄定格动画需要24张画面才能合成为一秒的视频, 而且由于场景固定, 我们拍摄过程中只能分场景同步拍摄确做不到分镜头同步拍摄, 所以制作一部长篇动画我们往往需要花费数年的时间, 这也就是定格动画当今发展缓慢的原因。

商业动画中黏土动画的创新运用

  黏土动画制作如此困难, 为什么我们还要去研究它?为什么还有那么多人喜爱它?我认为除了它具有比手绘动画更强的立体感以外, 还因为它拥有任何其他动画形式都不具备的“触感”。

  我们都知道动画是视听艺术, 运用到的是我们的视觉和听觉这两大感官, 用眼睛去观看画面, 用耳朵去聆听音效。那么制作动画属于视觉范畴, 尽管我们无法真的触摸到黏土角色、黏土道具, 但是它身上那种粗糙的、黏乎乎的、任意变形的形态也是其他类型的动画无可取代的, 堪称动画中包含雕塑的艺术品。

  我国在八十年代有一批优秀的定格动画作品如《猪八戒吃西瓜》、《阿凡提的故事》等等, 但黏土类的并不多, 主要是木偶、纸偶、剪纸、水墨等等, 而且多数都是短篇动画。

  公认世界范围内拍摄黏土动画最具水准的是英国的阿德曼公司。这家公司着名的动画有《超级无敌掌门狗》、《超级无敌羊咩咩》等。而制作商业动画的鼻祖美国, 只有少量的黏土动画作品。

  这和黏土动画的生产流程有关, 虽然手绘动画和黏土动画都是需要单独拍摄每一格的画面, 但是手绘动画可以分组, 把不同的镜头交给不同的组员分工合作并同时展开工作, 类似于流水线作业, 这种制作方法可以提高了生产效率。而黏土动画却做不到这一点, 虽然不同场景可以进行分组拍摄, 但大多数情况下依旧需要我们一帧一帧的进行定格拍摄。而且当今商业动画中传统的手绘二维动画因为制作的周期长, 人工成本高等问题都已经逐渐退出了影院动画的舞台了, 取而代之的是制作更便捷, 质感更强的3D动画。何况是制作比传统手绘二维动画更加耗时的黏土动画呢。黏土动画不可能将相同场景和道具复制, 所以相同场景不可能同时进行拍摄制作, 这一特性导致了当下黏土动画成为了小众的动画表现形式, 我认为它在动画界的地位实验性已经远远超过了商业性。正是在这样的大环境下, 黏土动画的创新性研究探索才尤为重要。用新型黏土来替代传统材质, 不仅成本低, 在塑形制作方面也更加轻便。制作环节可以不受电脑动画的流程限制, 几个人一个小组一间实验室一台相机就可以进行广阔自由的发挥, 这种艺术创作形式特别适合进行实验性的动画短片创作, 通过黏土的材质的不同从而探索动画作品的多样性。

  我们知道商业动画制作也离不开实验动画的创作指导, 两者如同实验室和流水线工厂的关系。二者不是独立的, 从近几年梦工厂出品的多部优秀商业动画中我们更是看出, 大量实验素材加入商业动画的可能性。这也是当今黏土动画发展的一种趋势。

  众所周知, 动画作为一种新兴产业, 本身就是一项文化产业。我国是商业动画大国, 动画片承载了传递文化、娱乐大众等功能。受众人群也由幼儿、青少年到成人不等。然而当下我国的商业动画多利用电脑为载体, 呈现二三维的表现形式, 类型过于单一。

  定格动画本身在某种意义上就是一种超现实主义的艺术, 利用黏土制作出来的微缩场景、道具及角色, 画面既有真实的物质质感又有夸张的表情动作, 而且色彩丰富, 画面干净整洁, 很容易给观众带来真实世界和虚幻想融合的观感, 这也是黏土工艺的魅力。

  运用黏土工艺制作的定格动画, 由于材质的特殊性, 在视觉上比计算机动画更加有真实感, 很多计算机无法模拟的肌理质感它都可以做到, 而且可以更好的反映出客观世界的色彩, 这些特性使得黏土动画有着计算机动画不可取代的艺术价值。通过实验性创新性的开发新工艺制作定格动画, 使我国的动画片发展不仅仅局限在计算机动画领域。让更多的人去了解欣赏到这项艺术的价值和魅力。

 

作者单位:安徽新华学院
原文出处:周蓉.黏土动画的创新性研究探索[J].科技风,2019(08):232.
相关标签:动画论文
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