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Flash动画的特点、优势及其在二维动画中的运用

来源:电子测试 作者:都娟
发布于:2021-09-08 共3660字

  摘    要: 本文首先阐述了Flash动画产生的时代背景及Flash软件今后的发展趋势,其次对Flash动画技术特点和Flash动画的制作优势进行了分析,然后对其在二维动画片制作中应用进行了深入探讨,最后给出了结论。

  关键词 :      Flash软件; 二维动画制作;应用;

      Abstract: This paper first expounds the background of Flash animation and the future development trend of Flash software.Secondly,it analyzes the characteristics of Flash animation technology and the advantages of Flash animation production.Then its application in two-dimensional animation production is deeply discussed,and finally the conclusion is given.

  Keyword: flash software; 2D animation production; application;

  1 、Flash动画产生的时代背景

  Flash是美国一家软件研究公司研发的一种用于制作编辑动画和电影制作的软件,主要应用于多媒体和网页的制作,近几年才在公国市场广泛应用起来,受到二维动画设计玩家们的一致好评,他可以将音乐、生效以及富有充足感情色彩的动画场景结合在一起,从而制作出更加丰富多彩的动漫效果,促进了二维动画事业的进一步发展[1]。

  2、 Flash软件的发展趋势

  Flash软件进入中国市场,起初主要作为网页制作来使用,动画设计当中运用极少,随着动画事业在中国市场的复苏,许多的动漫爱好者凭借着自身对于动画的热爱和Flash软件简单操作、成本低的特点开始用Flash软件进行动画制作。像早期由老蒋制作的《强盗天堂》和ShowGood的《大话三国》,一直到现在的《灰太狼与喜洋洋》、《秦时明月》等动画的制作,Flash软件在二维动画设计中发挥着关键作用。以上可以看出,Flash软件作为一款能够全方位制作动画的高效能软件,它的出现对我国动画事业的发展做出了巨大贡献。运用Flash软件制作出二维动画得到了许多动画爱好者的喜好,它跟传统的二维动画相比,具有设计成本更低、质量更好、效率更高、更便于操作等优势。因此,在我国二维动画事业发展中,Flash软件在二维动画的制作上占有绝对优势[2]。

  3 、Flash动画技术特点

  Flash作为二维动画制作软件具有可以把图形、图像及音频相结合在一起的性能,可以制作出更多效果的动画作品。主要具备以下特点,(1)用Flash软件制作出来的动画占用电脑的内部存储空间比较小,而且传输的传输的速度更快,具有适量的特点,也就是说,不伦制作的动画是随意放大还是缩小,压缩还是解压,都不会使画面出现失真的情况,而且,Flash制作出来的动画文件与传统的动画制作相比更有利于网络以及媒体之间的传播。(2)Flash软件制作出来的动画具有一定的相互功能,可以根据人们自身需求对所播放中的动画画面进行快进、暂停及退出,与传统动画相比更加的人性化。(3)用Flash制作出来的物体具有变形和半透明的功能,可以为动画设计提供良好的动画效果;另外,脚本的设计以及对数据库能进行动态处理的功能,使Flash能更好的适用于其它大型而复杂的项目设计。界面清晰直观,让人有种身临其境的感觉,而且,下载设置以及独立运行能力更让人感到无比的震撼,这些人性化的操作界面和强大的设计功能是传统的动画制作技术所无法比拟的。

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  4 、Flash动画的优势

  4.1、 制作成本低

  我们生活中常见的一些宣传广告大部分都是需要明星来代言的,请明星代言的广告主要是为了达到良好的视觉效果和明星效应,从而促进产品的销售额,但是在广告的制作过程中用明星代言的广告,需要运用到优秀的制作团队,这就增加了广告的制造成本。然而,采用Flash软件制作的广告宣传作用,只需要使用生动活泼的卡通人物或动物形象,然后给它们添加上幽默的肢体动作,也能使广告得到预期的效果,相对传统的广告制作模式,Flash动画制作更加的方便、操作简单、制作成本还低,完全符合现今社会的经济发展要求。

  4.2 、视觉冲击力强

  传统的动画作品注重于动画中对人物和事件的描述,更有灵性和感情色彩,但用于广告的宣传活动中,就会显得比较呆板、不生动,吸引不到大众消费者的眼球,从而影响到物品的销售量。Flash动画制作技法的加入,在一定程度上推动了动漫事业的发展进程,Flash制作出来的广告人物生动活泼,再加上生效、灯光的处理,更赋予了动画作品的灵性,更容易吸引大众的注意力,从而达到消费目标。例如,保健品脑白金制作中的老爷爷和老奶奶,制作者依据季节的四季变化特点,制作出了符合四季气候的动画,制作出来的广告作品更贴近人们生活,幽默搞笑的同时,加深了人们对脑白金的印象,从而达到了对物品宣传的目的。

  4.3、 跨媒体性强

  以往的动画作品主要以绘画的形式及电视传播为主,近几年随着互联网技术的进入,Flash制作出来的作品除了绘画形式及电视上传播以外,还可以在互联网、手机等载体上进行传播、发布。根据媒体的近期报道,目前一些大型手机生产商,已经开始提供使用Flash技术的手机和相应电子产品了。

  4.4 、Flash制作的作品体积小且效果好

  用Flash制作出来的作品采用了矢量功能和先进的科学技术手段,保证了动画制作过程中图形的质量和观看速度,满足了目前人们生活的快节奏、高效率和高质量需求,并通过使用了关键帧和元件让所用生成的动画文件精致了许多,非常适合现在网络的传播方式[3]。

  5 、FLASH动画技术在中国二维动画系列片制作中的应用

  在动画设计中,Flash设计的动画作品中都有流式播放,具有一定的互动性,用Flash制作出来的都是矢量动画,保真色彩比较好,输出文件的大小完全不会影响到画面质量,而且有利于电脑传输。Flash除了可以制作动画片,还可以制作网页、动画展示、Flash广告等功能,但多用于二维动画的制作,以下对Flash在二维动画的制作应用进行了具体的阐述。

  5.1 、拓展模型库的应用空间

  近几年随着动画事业在国内的快速发展,Flash软件在二维动画的制作当中运用的越来越广泛,比如,近几年非常受大众喜爱的国产动画《灰太狼与喜洋洋》和《熊出没》等。Flash动画技术除了可以制作短片的动画外,还可以用于长片二维动画的制作。虽然近几年我国的动画事业发展相对稳定,但大多数的动漫企业仍处于动画制作的初级阶段,而Flash动画制作进入的引入,大大降低了动画的制作成本,节约了动画的制作时间,为动漫企业保留了大部分的资金支持,有利于我国动漫事业的快速发展。传统的迪士尼动画的制作过程需要动画制作人员前期要进行大量的绘画工作,等绘画工作完成后再运用动画制作过程中的动画扫描工具,把动画绘本扫描到电脑中进行上色及整理,既费时又费人力。而Flash动画技术可以直接在软件中设计动画原稿并对其上色,省去人力、物力及财力的同时,又能提高动画制作的工作效率。因此,动漫企业在动画制作技术上的改革创新以及中国引进的Flash动画技术,对中国动漫产业的进一步发展都有一定的促进作用[4]。

  5.2 、具有成效的动态生产

  中国的动漫产业在发展前期是非常缓慢的,大多数动画制作技术还是沿用传统的动画工艺,停留在手工加工阶段。深圳作为我国科学技术发展最快的城市,动漫产业最早就发展于此,在动画制作过程中,制作人员就用到了Flash等相关动画制作软件,由于Flash强大的动画制作和上色功能,被动画制作者广泛用于二维动画制作上,因此,Flash动画制作技术也在国漫企业中流行起来。国产动漫也得到了快速的发展,近年来一些大型的动漫优秀作品制作中,不乏有国产动漫的身影,例如,在美国迪士尼动画此类片制作中的《甘美熊》,日本动画系列片《赛车》、法国动画系列片《茜茜公主》等都有国产动漫企业人员的参与。事实证明,只有科学技术的不断改革创新,才能使一个国家在国际舞台上立于不败之地。

  5.3、 较色设计

  Flash动画设计一般都是以现实人物为依据,再根据对动画剧本中的人物性格进行分析,综合其特点来对动漫中人物形象进行设计制作,塑造一个具有吸引力、符合动画风格极其背景、特点的人物。

  5.4、 情景设计

  在动画制作当中要对动画场景中显示的历史空间和背景也进行设计,常见的动画场景多以静态为主,通过背景不同层次创建出不同的部件而产生。因此,它们的内存量相比其他类型的表格来说要比较多,最大化的减少了关键表格的数量,从而提高了常设专家委员会的利用率[5]。

  6 、结束语

  Flash动画制作技术已成为我国动画制作的重要手段,它不仅应用于二维动画的制作,还可以应用于电影制作、网页的制作和多媒体的相关制作等。Flash动画作品的制作需要掌握熟练的软件操作能力,它有着比传统二维动画制作成本更低,效率高,质量高等优点,比传统的动画制作技术更加便于操作和管理。随着Flash技术的不断发展,他将更好的服务于动画制作艺术,实现二维动画制作上视觉与内涵的完美结合。

  参考文献

  [1]莫玲.平面设计专业校企合作人才培养模式的探讨与实践[J]数码世界, 2019(11):169.

  [2]薛龙Flash技术在二维动画片制作中的应用[J].信息与电脑(理论版),2019(16):155-156.

  [3]韩素清关于二维动画片制作中Flash技术的应用分析[J]技术与市场, 2019,26(5)-:164.

  [4]戈璇关于平面设计专业校企合作人才培养模式的探讨与实践[J]美术教育研究, 2017(23):144.

  [5]刘明.Flash技术在二维动画片制作中的应用[J]艺海, 2010(3):77-78.


作者单位:西安铁路职业技术学院
原文出处:都娟.论Flash软件在二维动画片制作中的应用[J].电子测试,2021(14):129-130.
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