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国产电影中二维动画与真人表演的结合

来源:学术堂 作者:原来是喵
发布于:2016-10-26 共2220字
  随着时代的发展,越来越多的电影制作者采用二维动画与真人表演相结合的方式将电影内容展示给观众。这种展示方式活泼、生动、极具趣味性,深受观众喜爱。下面由学术堂为大家整理出一篇题目为“国产电影中二维动画与真人表演的结合”的flash论文,供大家参考。
  
国产电影中二维动画与真人表演的结合

  原标题:浅谈二维动画在真人电影中的应用
  
  摘要:随着时代的发展,越来越多的电影制作者采用二维动画与真人表演相结合的方式将电影内容展示给观众。这种展示方式活泼、生动、极具趣味性,深受观众喜爱。
  
  关键词:电影;二维动画;漫画;Flash动画
  
  1二维动画的定义
  
  所谓的“二维动画”,是指一种可以在平面上展示的画面。计算机、照片和纸张都为二维动画的载体。但是,无论二维动画所呈现的画面立体感有多么明显、多么强烈,从本质上来说,它只是一种模拟性的三维空间效果。相关研究指出,二维动画从本质上来说属于一种意识形式的视觉符号,它涵盖了社会发展过程中的方方面面,以其独特的夸张、变形处理手法不断改变着观影者的审美观,以其鲜明的色彩和精美的动画人物冲击着观影者的视觉,以其虚拟、幽默的形象带给人们生活的激情和信心,这也正是电影表演艺术的最终目标。
  
  2二维动画在电影中的应用历程
  
  1946年的“SongoftheSouth”(《南方之歌》)是迪士尼第一部长篇真人与动画合演的电影,荣获奥斯卡最佳歌曲、终身成就奖和最佳音乐片配乐提名。1949年,迪士尼的“SoDeartoMyHeart”(《悠情伴我心》)也是真人与动画结合的一部电影,而且也是长片。本片的动画成分则是在男孩Jeremiah的意识中,有一只猫头鹰在对他唱歌,告诉他黑羊虽然不像白羊那样被人们重视,但不应该因此而自卑,毕竟天生我材必有用。本片和1946年的《南方之歌》讲述的都是发生在淳朴乡园的故事。1964年的“MaryPoppins”(《欢乐满人间》)是迪士尼的真人动画杰作,属于长篇剧情片,改编自英国儿童文学作家PLTravers着名同名小说。该片是迪士尼至今获奥斯卡提名最多、得奖最多的电影(13项提名、5项得奖),荣获奥斯卡最佳女主角、最佳配乐、最佳歌曲、最佳剪辑和最佳视觉效果。1971年,迪士尼的“BedknobsandBroomsticks”(《飞天万能床》)是真人动画电影的里程碑,改编自MaryNorton的着作“TheMagicBedknobs”和“BonfiresandBroomsticks”,荣获奥斯卡最佳视觉效果、最佳艺术指导提名、最佳原创好人改编配乐提名、最佳服装设计提名和最佳歌曲提名。1988年的《谁陷害了兔子罗杰》(“WhoFramedRogerRabbit”)改编自GaryK.Wolf的作品“WhoCensoredRogerRabbit”,是众所周知的真人动画电影。自此之后,真人与动画相结合的电影数不胜数。
  
  3国产电影中二维动画与真人表演的结合
  
  2015-08,《滚蛋吧,肿瘤君》在国内公映。这是一部由漫画改编的真人电影,原着作者熊顿在身患“淋巴癌”后,创作了《滚蛋吧,肿瘤君》的绘本漫画,感人至深。与其他同类改编电影不同的是,该部电影融合了很多二维动画的元素,将原版漫画融入到了电影中。
  
  在电影开场的第10分钟,女主熊顿的上司在开会时批评员工拖稿,熊顿在下面画下了女上司批评人的样子,电影将熊顿所作的画变成了能动起来的Flash,生动、有趣地刻画了女上司批评人时的神态和动作。这是此片第一个将二维动画运用于其中的电影片段。在电影的第34分钟,当熊顿问到病友的病情时,也采用了与二维动画相结合的方法--在每个病友说完病情后,给每个病友加上了卡通的“遗像框”,既简单地交代了故事情节,不失趣味,又淡化了绝症给观众带来的悲伤情绪,运用得十分巧妙。在电影的第50分钟,熊顿和梁医生聊天时说错话,十分后悔。这时,影片将熊顿幻化成一只飞走的气球,十分形象、生动,博观众一笑。在电影的第96分钟,第4次运用了二维动画,熊顿在和闺蜜艾米闹矛盾之后,通过小漫画的方式向远在日本的艾米示好,将女孩们之间的友情展现给观众,新意十足而又让人备感温暖。在影片的最后--熊顿追悼会的现场,也插入了原着熊顿所绘的漫画,感人至深,让人为这位年轻姑娘的逝去感到无比悲痛和惋惜。同时,在影片的片尾也插入了原版漫画,让人惋惜不已。
  
  虽然在此部影片中二维动画的运用只有6个镜头,但给人留下了无比深刻的印象,熊顿这个人物已深深地印在了观众的脑海中。Flash动画的插入给影片增添了不少趣味,同时也淡化了影片的悲伤情绪,传递给观众正能量。
  
  4二维动画与真人表演的互补性
  
  从《滚蛋吧,肿瘤君》这部影片中可以看出,二维动画与真人表演结合的方式备受观众喜爱,其发展前景一片光明。随着数字技术的发展,二维动画在影视作品中的运用越来越广泛,前所未有地拓展了影视作品的表现空间,增强了其表现力。动画常用来表现虚构的环境或场景,以及难以重现、还原或实现的“真实”世界,以达到某种特殊的艺术效果。随着三维动画技术的成熟及其在影视作品中的不断应用,动画在影视中被应用得越来越多。许多镜头语言和拍摄技法都能在动画片中得以实现,动画在影视方面的贡献更加突出。而真人表演与动画结合的电影,其独特艺术魅力来自于它以现实的“真人”为中介,在现实与想象中间架起了一座桥梁,同时形成了强大的审美张力,又使得想象世界的“真实感”得以进一步增强。就本质而言,任何电影都是综合性与技术性、逼真性与假定性的统一。电影特技作为一种具有划时代意义的影视艺术表现手法,能够充分展现人类的想象力和创造力,制作出如梦如幻的神奇画面,在荧幕上出现的活泼、生动的二维动画人物更为电影增添了感染力。
  
  5结束语
  
  我们不得不感叹二维动画与真人表演相结合给观众带来的无穷魅力。只有找到与真人表演更好的结合点,二维动画才能在今后的电影史上大放异彩。
相关标签:动画论文
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