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数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用

来源:艺术教育 作者:周芮西
发布于:2022-12-30 共5000字

  摘要:当今,数字媒体艺术堪称发展最快、应用最广的一项信息技术,其充分结合了数字化技术和多媒体技术,并可借助不断扩展的信息网络技术共享数字媒体艺术的资源。数字媒体艺术在动画领域的应用,打破了传统的动画制作模式,取得了一定的成绩。文章主要对数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用进行探讨。

  关键词:数字媒体艺术;动漫设计;创新应用;

  现阶段,计算机信息技术和网络科技发展速度日益加快,催生出数字媒体艺术。其有机融合了现代化技术与传统艺术,使之成为一个整体,借助一种全新的形态为人们呈现动漫设计,同时为动漫设计提供了独特、新颖的动画效果[1]。数字媒体艺术的发展也是信息技术发展的体现,因而势必会大幅提升动漫设计水平,有力地促进动漫设计产业可持续发展。所以,动漫设计专业人员应高度注重数字媒体艺术,最大化发挥出其具有的创新性和前瞻性,进一步强化动漫设计能力,积极满足社会发展对动漫设计的需求。以第五十八届戛纳电影节为例,在此次电影节中就有这样一部影片受到了人们的高度关注,它就是《魔比斯环》,这是一部全三维数字国产魔幻大片,由数字媒体艺术创作完成。这部影片的资金投入量创造了新高,参与制作的动画师有400 多名,制作时间长达5年,可以最大化彰显出动漫设计领域中数字媒体艺术的潜力,也使得世界越来越重视中国的动漫设计。下面,笔者对在动漫设计中如何正确应用数字媒体艺术展开论述。

  一、数字媒体艺术的基本概念

  数字媒体艺术指的是基于数字化技术和多媒体技术,有效结合创作者自身所拥有的理性思想和艺术思想,借助一种全新的艺术展现形式在社会各个领域工作中的应用。理解数字媒体艺术可分两部分进行,即“数字”与“数字艺术”,其中数字包含电脑技术、数字,而数字艺术则是通过合理运用“数字”将艺术作品创造出来。数字媒体艺术主要是利用数字化的文字、声音、图像、动画等来传播信息,并借助科技化的网络技术手段,大范围传播、发展所创作的艺术作品。因此,数字媒体艺术的艺术美感、科技力量较强,属于艺术和科技相结合的新型设计领域。同传统艺术相比,数字媒体艺术最大的不同在于,其能够充分融合数字艺术和科学技术,在社会各个领域得到了广泛应用,让我国社会经济发展形态慢慢朝着数字化与科技化方向发展,创造了更多的价值。数字媒体艺术的发展前景广阔,能够在包括传媒、计算机技术、信息与通信技术以及动漫设计等在内的多个领域中应用,而其中又以动漫设计行业最为重视数字媒体艺术的应用。从我国动画作品《魔比斯环》能够看到,这一动画作品在设计创作时便对数字媒体艺术予以了采用,以打造3D 场面和令人震撼的视觉效果。其不仅将我国动漫产业发展的新高度体现了出来,也是国内动漫产业发展的代表。

  二、数字媒体艺术对动漫设计的影响

  (一)增加动漫作品立体感

  对于动漫设计而言,在没有使用数字媒体艺术时,立体的人物形象与场景设计较为困难,画面以二维画面为主。计算机技术使用前,动漫设计往往采取手工方式对场景与任务进行有效设计,这种方式对人力、财力造成大规模消耗,且画面立体感较差。采用数字技术可生成数字型图像,利用计算机图形成像技术、图形处理技术呈现出较强的物体真实感,进一步提高物体、场景立体感[2]。以往,动漫设计师的各种奇思妙想往往难以实现,使得动漫产业停滞不前。而借助数字媒体艺术,在创作中合理运用数字技术,则能够非常真实地呈现出设计人员脑海中的各种场景,包括热血的、梦幻的、瑰丽的等,使人们好像置身于真实的情境中。以人们熟悉的作品《阿凡达》为例,其就对数字媒体艺术予以了采用,其中的动漫场景都非常逼真,且拥有鲜明的动漫形象,生动刻画出各个动漫角色的表情,呈现出非常好的立体感,观感体验较佳。

  (二)提升动漫产品的商业价值

  进入新媒体时代,动漫产品的传播形式较过去改变非常大,媒体化、网络化和数字化的传播取代了传统广播电视等传播路径。而应用数字媒体艺术则使动漫产品的设计方式更加新颖,积极引入先进技术,进一步创新动漫产品内容,且平台也更加广阔,使动漫设计活动的传播范围更广、传播速度更快[3]。在动漫设计方面,设计人员利用数字漫画、Animate 设计软件,精心设计出高品质作品,积极迎合社会大众审美所需,极大地提高了动漫的商业价值,获取最大的经济效益。目前,我们正处于数字媒体时代,积极引入大数据采集与分析技术,对社会大众审美进行精准分析,有助于设计出符合社会大众品位的动漫产品。同时,以网络平台为切入点,利用自媒体、新媒体平台宣传作品,能够进一步扩大作品影响力。优秀动漫作品在各种网络平台上广泛宣传,待到上映后,好的作品也可凭借大众的良好口碑吸引更多的观众过来。总而言之,应用数字媒体艺术能够更深层次地挖掘出动漫产业的商业潜力。

  (三)丰富动漫产品的内容

  传统动漫设计在内容选择方面需要考虑到很多因素,诸如场景搭建需要的空间、时间与材料等都需要设计者认真思考,做出取舍,这样导致不能在作品中呈现其全部想法,极大地限制了动漫产品的内容创作,导致动漫产品的发展空间受到影响。而在动漫设计中应用数字媒体艺术,就可通过各种数字技术实现对虚拟环境、场景的创建,并在动漫作品中呈现部分虚拟内容,使动漫作品的内容更加丰富。比如,通过应用数字媒体艺术能够非常轻松地实现一些动漫场景、场地布置比较困难的环节,设计者可把自己的想法加入其中,将这些想象出来的画面利用数字技术予以呈现。

  (四)提高动漫制作的效率

  传统动漫设计往往需投入大规模的成本,其原因在于动漫设计制作时间较长,需投入大量的人力与时间,但效率却不高。而通过应用数字媒体艺术,设计者只需将相关动漫制作软件、技术的使用方法掌握好,就能够轻松实现自己的想法。相较于人工制作来说,应用数字技术能够将动漫制作的时间显着缩短,工作效率极大提升。在动漫设计中引入数字媒体艺术,一方面能够对动漫作品的内容进行优化,将设计流程简化;另一方面,能够借助媒体平台对动漫作品进行宣传推广[4]。简而言之,妥善处理数字媒体艺术与动漫作品之间的关系,不仅可优化设计效率,还可保证其艺术性。

  三、数字媒体艺术在我国动漫设计中的创新应用分析

  快速发展的动漫产业,让观众越来越认可国产动漫作品,对其喜爱程度与日俱增。由此,动漫设计者也愈加注重画面效果与设计理念,运用数字媒体艺术能够把作品内涵充分展示出来,为动漫设计行业的良好发展奠定坚实基础。

  (一)在二维动画设计中的应用

  以往,动画设计技术较为简单,在人物形象和动作流畅性方面存在诸多问题,不能带给观众良好的观看体验,而通过应用数字媒体艺术能够对二维动画画面进行优化[5]。在动漫作品的具体设计中,利用数字媒体艺术能够把关键帧特性很好地体现出来,之后再立足于关键帧灵活操作相关设备,从而自动生成作品画面,使人物形象多种多样,人物的动作与表情更加真实、流畅,从而给观众营造良好的观看体验。与此同时,数字媒体艺术能够让作品有更完美的色彩对比,借助相关技术处理画面颜色,更高效便捷地上色,同时将图像处理技术和操作系统有机结合在一起,可以有效提升画面处理质量,且整个过程中也更加方便。

  (二)在三维动画设计中的应用

  在快速发展的动漫产业的推动下,动漫市场逐渐被三维动画所占据,选择观看三维动漫的观众越来越多。通过应用数字技术,三维动画的画面、观看体验均比二维动画要好。二维动画的设计与制作,主要是借助简单线条对人物形象进行描述,而把数字媒体技术引入三维动画中,则可以为观众呈现逼真的画面,让其产生一种身临其境之感,感受非常震撼,设计形象与画面背景、光线等完善度更高[6]。与此同时,三维动画的设计、制作也具有更加繁琐的流程,诸如动画生成、模型建造、关键帧设置等都充分体现出数字媒体艺术的独特之处。借助数字媒体艺术,三维动画产业在世界范围得到了良好发展,如《复仇者联盟》《阿凡达》《黑客帝国》等影视作品都在技术层面上实现了较大的飞跃。基于此,市场也需要更多的三维设计人才。

  四、加强动漫设计中数字媒体艺术创新的有效措施

  (一)准确界定动漫设计的商业性与艺术性

  目前,快速发展的数字媒体艺术被广泛应用于动漫设计领域。但若只依靠数字媒体艺术来设计动漫作品,或许刚开始会吸引一些观众,但时间一长就会喧宾夺主,背离动漫的本质,而这样的动漫势必不会被观众所喜欢,最终不复存在[7]。所以,在进行动漫设计时,设计者一定要对动漫作品的商业性、艺术性做出准确界定,合理运用数字媒体艺术。换句话说,在动漫设计创新应用的过程中,数字媒体艺术应围绕动漫本质特征而展开,以人为主并与高科技相配合,对动漫作品中艺术性、商业性的界限做到准确把握,以此来确保动漫产业健康发展。

  (二)促进艺术性和技术性融合

  在动漫设计过程中,设计人员一定要充分融合艺术性、技术性,让作品既拥有技术优势,且思想内涵也非常深厚。为何部分优秀的动漫作品即使过了很长时间还能够让观众记忆犹新?相信粗制滥造的作品是不能达到这种效果的,思想内涵枯燥的作品最终也只有被优秀作品所取代[8]。以我们熟知的日本动画大师宫崎骏的一些优秀作品为例,如《千与千寻》(图1)、《起风了》《哈尔的移动城堡》等,这些作品之所以过了这么多年还是被很多人喜欢,除了和其震撼的视觉效果、逼真的动漫场景有很大关系外,更因为其动漫形象细腻、思想内涵丰富。艺术性与技术性的完美融合,为动漫作品提供了强有力的支撑。

动漫作品《千与千寻》
图1  动漫作品《千与千寻》

《宝莲灯》中的小猴子
图2   《宝莲灯》中的小猴子

  (三)动漫设计要弘扬中华优秀传统文化

  同西方国家对比,我国的动漫设计水平还有很大的提升空间,对此,我国设计者应积极借鉴西方有益的设计理念与方法[9]。借鉴时我们应注意重点弘扬我国传统文化,促使数字媒体艺术与动漫相融合,创作出与众不同的人物风格。如我国典型国产动漫《宝莲灯》称得上是一部佳作,其中“小猴子”这个角色造型中好莱坞制作痕迹非常明显(图2)。而《大闹天宫》中的“孙悟空”造型,中国特色壁画形象十分突出(图3)。即便动漫作品原型来自于我国经典着作,但并非就是中国特色的代表,因此应关注影片的核心技术,借助数字媒体艺术创作出中国特色鲜明的动漫作品。

《大闹天宫》中的猴子
图3   《大闹天宫》中的猴子

  (四)构建交流平台

  对于动漫设计而言,积极引入数字媒体艺术,围绕动漫设计技术搭建相应的交流互动平台,开展多样化的专题技术培训活动,有助于推动动漫产业良好发展。新媒体的发展给动漫产业提供了广阔的发展空间,在动漫设计中创新与发展数字媒体艺术,就需将技术交流互动平台建立起来,便于动漫设计人员积极进行交流、展开互动,深层次研讨数字媒体艺术、交流技术应用的困境、创新点等内容[10]。除此之外,相关企业还可组织动漫设计人员参加培训活动,主要内容就是围绕高水平的数字媒体艺术知识。比如,可围绕“动漫作品分析及制作技巧”这一主题开展培训,而培训的内容就包括动漫的设计知识、技巧等。在具体进行培训时,教师应就动漫的创作分类、功能、表现形式、载体等为动漫设计人员做详细讲解,并立足于数字媒体艺术的应用层面展开培训。

  结语

  总之,动漫是我国重要的文化产业之一。随着新媒体技术的不断涌现,以及不断发展的信息技术的影响,数字媒体艺术在动漫设计中得到了较多的应用,有力地促进了动漫创新与产业多元化发展。对此,相关人员应真正意识到这一点,并将产业发展需要与数字媒体艺术联系起来,积极创新数字媒体艺术,最终促进动漫设计质量的显着提升。

  参考文献

  [1]付梦远,牛俣昊.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究[J].戏剧之家, 2020(10) : 129.

  [2]杨静,张昊.数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用研究[J].山东农业工程学院学报, 2019(12): 106-107.

  [3]魏颖.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探讨[J]传播力研究,2019(32): 176.

  [4]王博.动漫设计与制作中数字媒体艺术的应用[J].计算机产品与流通, 2019(7): 151.

  [5]刘文晔.数字媒体艺术在动漫设计中应用创新[J]电脑编程技巧与维护, 2019(4) : 133-135.

  [6]周世明,徐海葳.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究[J].计算机产品与流通, 2018(11) : 218.

  [7]周怡媛.新时代数字媒体艺术在动画设计中的影响[J].中国文艺家, 2021(3): 57-58.

  [8]张亚茹.动漫设计与制作中数字媒体艺术的应用[J].作家天地, 2019(15): 113-114.

  [9]上官丽婉.数字媒体艺术在动漫设计与制作中的应用分析[J].大观, 2019(9): 77-78.

  [10]任家樱.浅谈数字媒体艺术对动漫设计的影响[J].艺术与设计(理论), 2019(5): 84-86.

作者单位:泰国易三仓大学
原文出处:周芮西.数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用[J].艺术教育,2022(11):148-151.
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