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虚拟现实技术在数字媒体设计中的开发与应用

来源:传媒论坛 作者:郑志忱
发布于:2021-04-23 共4091字

  摘要:在科技信息不断创新发展的21世纪,很多数字媒体设计方式都发生了翻天覆地的改变,为了让数字化媒体艺术更加被人们接受认可,需要对这一设计进行深刻挖掘和改造。于是,VR技术的开发与应用逐渐占据人们的生活,成为数字媒体艺术设计中的主流应用。虚拟技术是通过对人工智能、立体影像的合理应用来实现的,给人们带来全新的视觉体验。基于此,本文首先介绍了VR技术的开发背景,接着从三个方面来阐述VR技术的创作概念、创作特点及其对信息传播的作用,以供相关人士交流。

  关键词:数字媒体; 艺术设计; VR技术;

  一、引言

  虚拟现实技术的创造能够给人们不一样的视觉感受,在这样一个逼近真实的虚拟现实中,VR技术体验用户在使用过程中充分得到愉悦感与满足感,让他们在这样的虚拟现实环境中获取逼真的现实体验。用户通过VR技术能够充分将自己带入角色中,从而更加深刻体验虚拟世界中的一切活动,达到良好的使用效果。

VR技术艺术设计

  二、VR技术的开发背景

  在现如今高度信息化的社会中,随着计算机技术、网络信息化技术和信息传播技术都给数字化媒体艺术设计的创作内容以及表现手段带来了极大地改变。麦克卢汉的"媒介即信息"表达了现如今的信息传播中一个很重要的特点--手段和传承内容相互统一,不夸张地说手段就可以理解为内容,在某些特殊方面甚至打破了传统"二元论"的理解。"我们回顾传播史的进程会发现,每一种新媒介都把一种旧媒介作为自己的内容。因此,最古老的媒介语言,几乎存在于一切新媒介中。"从最古老的传统艺术设计领域到具有高度信息含量的数字化媒体领域都受到了十分惊心动魄的冲击和巨大变化。

  随着"匠人营国"到数字精英文化,我们在数字媒体艺术设计的发展中可以逐渐看到一种新鲜的数字技术--虚拟现实技术,也是俗称的VR,已经得到了非常广泛地运用。这种应用不仅仅指向VR的技术层面,同时也包括在其表层下的"沉浸理论"带给数字媒体艺术设计创作所带来的一些影响,使得设计产品的用户能够享受沉浸式的满足享受。可以说VR技术能够让用户在很多人工合成制造的环境中体验第三视角,有了进入另一种角色和身份的感觉。

  三、VR技术的创作概念及其创作特点

  在对数字媒体艺术设计产品的创作特点做一个简要的说明,这个问题蕴含"数字技术" "媒体传播" "艺术设计"三个大概念。要知道传统的广播、电视、电影都在迅速地向数字音频、数字视频和数字电影的方向发展,这和快速发展的计算机动画、虚拟现实等技术构成了新一代的数字传播媒体。而当前的数字化媒体,又可以从两个方面来理解,也就是传统媒体的数字化过程和运用数字技术手段去完成一些和以往传统媒体不同的新型媒体。传统的艺术设计有着一些因素拘束了数字化媒体产品的属性,想要数字媒体产品具有与其他艺术作品共同的艺术价值,就要在进行艺术创作中对于视觉思维、观感、造型、韵律、颜色等等要求做出规定,要同样达到和数字媒体艺术设计产品的创作要求。而大量的传统艺术形式中,对于客观世界的再现以及对于心理世界的模拟表现,都使得虚拟现实技术的发展达到一个顶峰。

  虚拟显示技术又被叫作灵境技术,是现代计算机和信息技术发展融合的全新阶段,它具体是指在计算机的软件和硬件以及各种传感器、图形图像生成系统,甚至由特制服装、三维的、具有一些视听感官和嗅觉触觉能力的环境,让用户在这些软件和硬件设施的支撑下,可以用一种相对简洁、自然的方式和这一由计算机所生成的虚拟世界里的对象进行各种相互的行为。它也是现在高性能计算机系统、人工智能系统、计算机图形学、人机接口、立体影像生成技术、立体声响、测量控制、模拟仿真学等等多项技术综合集成的结果。目的就是为了能够建立一个更加和谐更加健康的人工环境。其实早在20世纪90年代初期,虚拟现实技术就已经受到了广泛关注,而同时不同领域也都取得了长足的发展和进步。这种技术所独有的特点就在于,计算机会产生一种人为的虚拟的环境,而这种环境是完全通过计算机图形所构成的三维数字幻想,通过拓展的计算机系统设备进而产生更加逼真的"虚拟环境",从而让用户在视觉和听觉上产生一种沉浸在虚拟环境的感觉,仿佛亲身经历一样,这也就是虚拟现实技术的沉浸感或者说是现场参与感。

  四、图像核心中VR技术的特点

  在信息传播中虚拟现实技术已经表现出了极大的优势,随着越来越多的学者进行深入研究总结,虚拟现实所具有的三个最突出特征:交互、沉浸和想象。

  (一)超级大量的信息传达

  就目前来说,人类还处在一个信息量爆炸的时代,虚拟现实技术并不是简单意义上的多种媒体技术相互融合,而是已经作为一门系统的技术,去寻求所组成部分的整体优势。这也是其他技术所不能做到的,虚拟现实技术所传达的信息量是前所未有的,含量十分巨大,贯通了"眼、耳、鼻、舌、意、声、色、香、味、触、法".

  (二)"沉浸式"感受所带来的信息持续效果强

  VR技术的信息量虽然没有那么巨大,但是其特点是持续的时间更为久远。而人注意力的集中程度在绝大多数时候都反映了对于信息持续接受的程度。虚拟现实技术带来的"沉浸感"特性使得每一位用户参与其中的时间和程度都远远高于其他的传播形式。每一位用户都可以尽情沉浸在虚拟空间当中,而且可以从虚拟空间中向外面进行观察,从而使得用户能够像在现实生活中一样和虚拟世界里面的事物进行交流和互动。利用这一特性,可以让用户与现实生活有短暂的隔离,不再受现实世界的干扰,进而可以更加直接、专注地接收信息。

  (三)娱乐性信息被广泛接纳

  作为中南大学文学院的校长欧阳友权先生在《网络艺术的后审美范式》一文中提及了零散化的快乐审美这一概念,主要讲的就是网络艺术在现在社会的存在方式及其发展趋势。杰姆逊也曾经发表过自己对现代艺术的见解,他认为现代艺术是关于焦虑的一种艺术,它汇集了人类的多种情况,如焦虑、孤独、绝望等。

  由于在现代主义艺术中,人们大多表达的是完整且独立的个体,是以自我为中心进行创作的,因此在当前的信息传达过程中,将文化融入到娱乐中是非常重要的一种手段,虚拟技术的加入,让人们充分体会到快乐的同时又接受了信息的传递。

  (四)互动性优化了信息传达路径

  数字媒体与传统媒体之间的区别从本质上看就是数字媒体更具互动性,这种性质的存在前提不单单是连锁反应的因果关系,此外,数字媒体艺术设计中应用VR技术是将用户作为设计过程中的特殊化数据,而不是依靠原来的鼠标键盘来完成人与媒体的交流方式。

  在进行数字媒体艺术设计相关产品地体验时,用户能够更加精确地将信息进行传递,比如说,要对军事战略信息进行传递时,加入VR技术能够充分展现战略方位极其战略思想,传递方传达清晰的同时接收方也能够清楚了解到整个军事战略;在医学领域应用到VR技术,可以让医学生充分体验到实际操作过程,让他们在VR技术所模拟的虚拟环境中完成一个手术模拟,从而加强他们的操作能力,提高整体的医学水平,这大大促进了医学发展。这样的互动性在数字化媒体设计中是占据极大优势的,正因为这一优势的存在,才拓宽了数字媒体艺术设计的发展路径。

  五、数字媒体艺术设计中VR技术的应用

  VR技术中所呈现的虚拟世界图像主要是通过对灯光的控制来形成的,主要还是依靠图像。在VR技术之前,人们记录影像音频的工具主要是照相机、录像机等传统工具,这些工具虽然能够将图像进行保存,但是不能充分传输图像所处的外部环境,图像传输效果不佳。在VR技术开发之后,图像处理效果明显得到改善,图像保存由原来的静态处理和动态处理提升为完整的虚拟世界。在这样的虚拟世界中,用户可以再次回到当初拍摄的环境中,充分融入当时所处的感受之中,除此之外,在这样的虚拟现实中,用户可以和这一空间中的主体进行交流说话,给用户带来全新的体验,充分发挥了VR技术的作用。

  虚拟现实技术通过对人体行为美学的基础把握在数字媒体艺术设计中占据独特优势,为了充分达到逼真的效果,在VR技术的实际应用过程中需要同时建立多个相关应用系统,这样一来,才能给用户带来更愉快的享受。这些应用系统目前开发出来的几个类别分别是:桌面虚拟现实系统、沉浸式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统以及遥控虚拟现实系统,这些系统的加入充分推动了VR技术的进一步发展。

  从目前的技术水平发展来看,桌面虚拟现实系统的应用更加广泛,在数字媒体艺术设计过程中,加入这种系统的应用能够实现虚拟现实世界的三维效果。通过计算机技术的操作,将需要的投影内容通过相关投影设备进行三维投射,让观看者充分感受到内容的真实性。除此之外,在这样的投影过程中,操作者可以通过外部相关控制设备对整个画面进行操控,这样的应用方向不仅仅是办公室办公,更多的是游戏和建筑设计方面,通过对实体环境的录入与改变,将其创造出一个逼真的虚拟空间,从而,带给用户更好的体验感受。

  六、结束语

  综上所述,在VR技术的具体应用过程中,给用户创造了一个极其逼真的虚拟世界,让人们深入到虚拟世界中进行活动。随着VR技术在图像方面的应用不断开发,数字媒体艺术设计中也得到越来越广泛的应用。从目前的发展形势来看,数字媒体艺术设计的发展方向不受局限,朝着多元化方向进行深入,由于VR技术越来越成熟也越来越被人们接受,因此数字媒体艺术设计在日后必定能够给人们展现更丰富的艺术人文。

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作者单位:郑州城市职业学院
原文出处:郑志忱.探析如何在数字媒体艺术设计中有效运用VR技术[J].传媒论坛,2021,4(07):99-100.
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