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在Flash舞台上3D空间中的旋转对象探析(2)

来源:学术堂 作者:周老师
发布于:2016-10-12 共2673字
  第二,利用变形面板调整控件的位置。用户可以通过“变形”面板中“3D旋转”属性控制所选影片剪辑实例的旋转角度。

  通过以上步骤制作“飞机”侧身动画,见表 1。

表 1 “飞机”侧身动画
表 1 “飞机”侧身动画

  具体步骤如下:

  (1)新建 ActionScript 3.0 文件。

  (2)试用 3D 旋转工具。在舞台上绘制 1 架飞机,按F8 转换为“飞机”影片剪辑(如图 3 所示),使用工具箱中的 3D 旋转工具点击“飞机”实例,在 X、Y、Z 轴上移动,体会在 3 种空间(X,Y,Z)上的变化,观察效果。

图 3 “飞机”影片剪辑
图 3 “飞机”影片剪辑

图 4 3D 旋转工具使用
图 4 3D 旋转工具使用

  (3)使用 3D 工具进行 3D 动画制作。在第 30 帧上按F5 插入一个普通帧,右击选择创建补间动画。确保选择第30 帧,使用 3D 旋转工具点选舞台上的“飞机”影片剪辑实例(如图 4 所示),调整 X、Y、Z 值到适当值。至此一个简单的 3D 动画制作完成。

  3、结 语

  Flash 3D 效果可以更好地结合到传统动画与商业动画制作出更好的 Flash 动画效果,3D 旋转和 Flash 3D 平移是制作3D 效果的关键知识点。要想获得更佳的动画效果,可以在Flash 中适当引入 3D 效果,这就需要了解 3D 平移和 3D 旋转的相关知识。

  参考文献
  [1] 王梦 , 师鸣若 , 郑睿 .Flash CS6 案例教程 [M]. 北京 :电子工业出版社 ,2016.
  [2] 老虎工作室 , 黄晓瑜 , 田婧 . 从零开始 Flash CS6 中文版基础培训教程 [M]. 北京 : 人民邮电出版社 ,2015.

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