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动画制作论文(最新推荐8篇)

来源:学术堂 作者:王老师
发布于:2020-01-17 共6440字

  每一部动画片,'动画角色'都是亮点,它是将故事剧本里的角色视觉化与具象化。动画角色是一部动画的灵魂核心。每一个优秀的动画角色不仅具有感染力、冲击力,而且具有潜在的商业影响力。下面是搜索整理的动画制作论文8篇,供大家参考阅读。

动画制作论文第一篇:虚拟现实技术在三维动画制作中的应用

  摘要:所谓虚拟现实,即VR技术,起源于20世纪80年代,涉及人工智能、人机交互技术、计算机技术和传感器技术等领域。虚拟现实技术在三维动画制作中的应用,创造了一种新的动画形式,使三维动画获得更深刻的艺术体验和更广泛的表现力,从而提高了虚拟现实技术的水平。三维动画的视听体验创新,使虚拟现实技术成为未来动画艺术更新的重要工具,并加入了人工智能来满足社会大众的需求。本文将探讨虚拟现实技术在三维动画制作中的应用。

  关键词:三维动画制作; 虚拟现实技术; 应用;

  1 概述

  三维动画是多媒体教育的重要组成部分,但制作成本很高。一般来说,它的费用比较高,但是它的有效性比较低,很难满足质量和相关要求。但如今虚拟现实技术的应用,为三维动画传统的确立创造了新的力量和机遇。在过去,动画制作在制作前后需要大量的计算机工作。但如今,虚拟现实的应用改变了这种局面。动画制作对于推动虚拟现实技术在三维动画制作中的应用具有重要的作用,对整个动画产业的发展有着重要的影响。

  2 三维动画制作的概述与发展现状

  三维动画的制作是一项由图形技术和计算机技术驱动的相对复杂的计算机应用技术,对相关人员的综合能力提出了更高的要求。随着我国经济的发展和科学的发展,三维动画制作在我国的许多行业也有着广泛的应用,如,动漫、游戏、广告等行业。

  2.1 三维动画是在计算机技术飞速发展的基础上发展起来的一门技术。

  它的发展主要取决于计算机和材料系统的进一步发展。基本上,三维动画的制作过程就是运用计算机技术和三维软件在系统中构建世界的过程。在实际工作中,技术通常遵循相关要求,运用具体的模型去进行构造,并在这些模型中添加具体的材质和灯光效果,即根据实际需要调整功能、轨迹、运动、相机和运动参数以及其他模型的运动参数。在充分地完成这些之后,计算机将自动构建并计算以完成输出测量。目前,我国的三维动画正向模仿的顶端迈进,它复制的东西越来越真实化。

  2.2 随着计算机系统和硬件系统的发展,三维动画技术在我国军事、医疗、教育、娱乐等领域得到了广泛的应用。

  具有较强的经济性和操作能力,特别是在拍摄某些爆炸和灾难场景的背景下,三维动画制作的应用已经比较普遍,效果也比较好,这可以有效的帮助人们控制拍摄过程中的画面质量。一般来说,三维动画技术包括使用计算机相关软件来实现数字虚拟角色的动画,并通过电视、电影和网络游戏等多种媒体格式来显示,并确保这些角色的存储,有效的对摄像机角度进行控制。目前,三维动画制作在中国的实际应用几乎不受客观因素的影响,而且随着计算机技术的不断发展,它甚至可以帮助人们最大限度地实现真实感。

  2.3 虚拟现实技术的核心是为人们创造一个虚拟世界,给人们提供虚拟世界的体验。

  因此,虚拟现实技术通常被称为精神境界技术或虚拟现实技术。传感器和现代科学技术设备也被用来创造并改变人类的视觉、听觉、触觉。无论是生活还是工作都能够在虚拟环境中进行重现。这种虚拟现实技术本质上是将图像处理、计算机图形学和传感器技术与网络技术相结合,以实现人的视觉、听觉、触觉和听觉等功能。使人们沉浸在虚拟环境中,与虚拟系统进行交互,并将其应用结合起来。

  3 三维动画技术与虚拟现实技术的关系

  3.1 虚拟现实技术和三维动画技术的区别

  首先,分析了虚拟现实技术与三维动画技术的区别。由于三维动画主要是通过连续播放计算机生成的图像来感知的,因此没有交互作用,动画状态只能被动地接收动画人员在其项目中提供的信息。因此,交互是虚拟现实技术与三维动画设计技术的显著区别。另外,虚拟现实技术可视性与三维运动技术的区别在于,虚拟现实技术往往追求更快的数据处理速度,而忽略真实性,只能满足视觉真实性的本质要求。设计作品的艺术性和真实性都很重要,所以经常会出现一些夸张的人物,甚至是现实世界中不存在的怪物和外星人。总之,虚拟现实是一种成为现实社会中的虚拟状态的方式,虚拟技术现实更注重现实的回归,而三维运动项目技术更注重艺术创作。

  3.2 虚拟现实技术和三维动画技术的联系

  虚拟现实技术与三维动画技术除了有上述区别外,还有一些内在的联系,虚拟现实系统是基于虚拟世界的三维模型。技术人员通常使用3D-Max和Maya等三维动画程序来构建虚拟世界模型,在构建虚拟现实模型和图像输出的整个过程中,三维动画技术是一种理想的方法,它提供了三维动画与虚拟现实技术在方法使用和实现过程中的相似性,以及三维图形的共同基础。测量技术可以实现自由交互。这项技术与三维动画技术非常相似,甚至人们都可以把虚拟现实技术看作是三维动画技术的发展和扩展,但虚拟现实技术与三维动画技术仍有相当大的互补性,这主要体现在由于三维动画技术更注重艺术活动缺乏交互性,但将虚拟现实技术应用于三维动画的制作中,可以有效地解决这一不足,同时能够保证它还可以为人们提供有更好的互动体验。

  4 虚拟现实技术在三维动画制作中的应用

  4.1 三维调节

  虚拟现实技术在三维动画制作中的应用,不仅需要全面了解不同制作方法的结合与应用,还需要充分利用计算机技术获取的信息。在适应三级动画的背景下,工作人员往往需要组织数据和信息,充分利用信息技术进行分析,最终应对突发事件在可能的情况下,这些数据只能满足生产要求并进行必要的修改,以便员工能够研究监管机制并总结系统功能,超越性地提高效率、处理信息并使之与规划目标保持一致。

  4.2 数据建模

  三维动画模型作为制作三维动画的第一步,也是制作三维动画的重要步骤。在三维动画中,技术人员主要是对动画人物模型和动画场景进行补充。动画模型的建模旨在添加一些交互仿真技术,使动画人物更加灵活和动态。更具体地说,技术将动画人物的题材以及工作人员甚至提前准备了一些与动画场景相关的建筑物和自然场景的图片,有效地组织了收集到的数据。它为应用虚拟现实技术实现三维动画系统提供了更多的信息,三维动画模型在模型本身的过程中,通常会保留对象的变形过程,以便能够进行观察。此外,工作人员还应使用三维扫描仪扫描物体并准确存储三维数据,这就要求技术人员使用计算机操作非常相似的结构,利用三维坐标增强模型的真实性和灵活性。

  4.3 运动捕捉系统

  虚拟现实技术在三维动画制作中的应用也体现在跟踪物体运动信息的动态实时信息中,当工作人员在运动捕捉系统中使用虚拟现实技术时,可以根据实际情况对其进行调整或对物体进行调节。对动画制作所需的数据经过计算机处理后,使导演可以将镜头放在动画制作过程中的任何地方,然后尽量减少镜头拍摄。机遇这样人们可以更清楚地看到虚拟现实,大大增强了对真实感的影响,拉近人与虚拟环境之间的关系。同时,这些更自然的镜头变化和更震撼的场景可以给人一种真实感。

  4.4 软硬件结合

  随着虚拟现实技术的引入,三维动画制作一方面要注意不同制作软件的有效结合,另一方面要合理利用通过创业系统获得的数据。另外,为了提高场景的真实性,需要合理地使用调整技术,在三维动画制作中使用调整技术时,需要利用计算机技术对这些数据进行处理和分析,同时对数据进行集成。最后,通过插入和叠加对数据进行修改,经过多次调整,确保数据能够满足生产需要,然后研究调控机制,进一步总结出满足生产需要的系统。数据处理和适配的标准化应协调制导动力学和前动力学之间的关系,全面提高工作效率。

  结束语

  在三维动画制作过程中,虚拟现实技术是极其重要的。有关技术人员必须高度重视并不断改进这项技术。借鉴发达国家的先进理念和技术,要进一步加强国际交流与合作,同时要借鉴先进经验,结合我国的实际,充分利用国际先进经验和技术。运用虚拟现实技术,全面促进三维动画产业的健康发展。

  参考文献

  [1]苏玉慧.计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的应用研究[J].电子技术与软件工程,2015(11):196-197.
  [2]卢桂萍,王清辉.计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的应用研究[J].电子技术与软件工程,2014(7):193-194.
  [3]崔建伟.三维动画和虚拟现实技术在多媒体课件制作中的应用[J].辽宁师专学报:自然科学版,2009(4):47-48.
  [4]孙小淋,周丽杰,刘旭东.三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究[J].潍坊学院学报,2014,14(2):41-43.

动画制作论文第二篇:MAYA的三维动画制作技术简述

  摘要:随着近年来我国社会经济和信息技术的不断发展,人们对于娱乐生活的追求越来越高,越来越多的新兴科技产品进入人们的视野和生活,为人们的精神生活和物质生活增添了一份色彩。动画是一种相当具有灵活性和观赏价值的综合类艺术,它包含了视频、音乐、绘画等多种艺术形式,优秀的动画作品能够给予观众视听上的极大享受,是当前社会人们放松身心、娱乐自我的一种常见方式。三维动画是一种新兴的动画类型,相比于传统动画,三维动画更具有立体性和真实性,能够让观众真正沉浸到动画内容中,使动画与现实生活自然融合,具有更高的美感和可欣赏性。但同时,三维动画相对于传统动画而言,在技术上也有所提升,前者的制作难度要自然高于后者,制作时长也大大加长,不能够继续传统动画的制作方式,所以三维动画的制作必须依赖于动画制作软件。本文将围绕MAYA三维动画技术展开叙述,介绍MAYA软件与三维动画制作技术。

  关键词:MAYA软件; 三维动画; 制作技术;

  三维动画相对于传统的二维动画,在视觉上更具有立体性,同时其制作周期和制作难度也有所延长和增加,三维动画的制作中需要进行设计、建模、分镜头等多个繁杂的制作步骤,如果继续套用传统的动画制作手段和方法,三维动画制作的效率和效果将大打折扣,所以为了提高三维动画制作效率,达到动画效果的最优化,实现动画作品的高质量与高产量兼并,在动画制作中必须要借助软件的力量。MAYA软件是目前在动画制作领域较为常见的一款三维动画制作软件,一直以来都以功能完善、动画渲染能力强、使用灵活和制作效率高而著称,MAYA软件的发展对于推动三维动画制作技术进步具有相当大的意义。

  1. 简述MAYA软件概况

  MAYA软件全称为Autodesk Maya,是由美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,在三维动画制作实践中具有非常全面的实用功能,它在动画制作中相当于动画制作者的操作平台,能够将动画制作者的电脑技术转化为实感动画,具有相当高的灵活性和专业性。MAYA的应用范围也非常广泛,MAYA主要专注于一些较为专业的视频领域,比如角色动画制作、影视广告制作和电影的特效特技制作等,其中特别是在电影特效方面,MAYA软件的表现相当不错,这都归功于MAYA软件的动画渲染能力极其高超,在特效制作中能够出色的对一些现实中达不到的场景和角色进行重造和渲染,使电影效果更加真实和自然,特别是经过了近些年来版本的不断更新升级,MAYA软件的功能得到了进一步的完善,如今的功能更为强大,覆盖面更加广泛。所以,在这样覆盖能力极强的功能加成下,即使MAYA软件的售价较高,但其在动画制作领域仍然占据顶级地位,是世界一流动画制作师的必备软件之一。

  除此之外,MAYA还具有其他三维软件所不能企及的特性。在众多三维制作软件中,MAYA动画渲染制作不仅在专业性和精准性上毫不逊色于其他诸多软件,并且MAYA还集许多软件优点于一身,具有相当实用的方便性、快捷性和可调性,在动画制作中具有很强的实践可用性。相对于其他三维软件,MAYA在NURBS的功能上拥有相当大的优势,在许多具有特性的材料建模上仿真性很高,特别是MAYA在物理特性的表现上,能够出色的进行水、光反射和折射,可以模拟水和石头边缘细节等多种材料。用MAYA制作出来的动画,在光影渲染上完全不输于电影的拍摄效果,可以达到非常真实和自然的效果,这点相对于其他制作软件是一个极大的飞跃。

  2. MAYA的三维动画制作技术简述

  2.1 三维模型的3D建模技术

  在3D建模技术方面,MAYA主要有三种建模的方式,一个是NURBS曲面建模技术,一个是Polygon多边形建模技术,还有一个是细分曲面建模技术,通过这些技术,我们能够运用MAYA软件建造出一些三维立体式图形,制作影片影视中的一些科幻角色和科幻场景,用曲面成像来展现一些各式各样造型的生命体和无生命体物体,使影片的真实性和现实度更贴近于观众生活和审美观念。

  NURBS是一种曲面建模技术,相比于传统的网格建模方式,它能够更好的操控建模的曲线度,让整个建模物体的表面更加圆滑自然,最终呈现的效果更加真实立体。通过NURBS,我们在建模中能够通过操纵曲线来勾勒被建造物体的大体轮廓和结构,然后再进行细节处的曲线调整,最后由点成线,由线成面,形成曲面,最终达到三维建模的效果。Polygon多边形建模技术的实用性非常高,是普通建模中最常见的一种建模方法。Polygon主要依靠多边形构面,用多边形构成一个多面性可曲面,即多边形面片网格,最终汇聚成立体模型。MAYA软件中拥有非常丰富的修改指令,用户可以非常自由的根据需求修改多边形网格,调整模型细节,在建筑物、人物角色等模型中应用广泛。细分曲面建模是一种综合类建模技术,涵盖了以上两种建模技术,能够将建模过程简化,在NURBS和Polygon两种技术中随意变换,对提高建模效率具有很强的实用性。

  2.2 光影与建模材料的模拟技术

  光影是动画制作的重点之一,灯光具有很强的可塑性,能够拥有模拟自然天气和表达时间的能力,比如较强的灯光可以用于表现午后和晴天,较暗的灯光可以用来表现夜晚和雨天,并且灯光能够衬托出动画内容和人物的情景氛围和心情,可以侧面烘托和表现动画人物的性格和设定,例如耀眼的白光一般用于表现英雄,而昏暗的黑光则用于表现狡诈的反派。MAYA软件对于灯光的运用非常灵活,对灯光进行了更为细致的分类,它将灯光主要分为六种,分别是环境光、平行光、点光源、聚光灯、区域光和体积光,六种光源可以相互叠加制造不同效果,各有各的特点和用处。动画制作师能够广泛运用六种光源对模型进行烘托和效果展现辅助,使模型更为真实和美观,最终展现出最为贴合实际的效果。

  除此之外,MAYA软件在建模材料的模拟能力上也非常强,它能够模拟出大部分现实环境和自然领域中出现的材质和材料,MAYA软件的材质球能够进行自主调节,动画师可以根据所需对其进行方向性调整,控制模型的透明度和反射效果等,来达到对目标材质的最佳模拟效果,无论是玻璃、木纹还是水波、布料,在MAYA的渲染能力下都能得到体现。

  3. 结论

  目前我国三维动画制作行业正处在蓬勃向上的发展时期,动画市场的逐渐成熟也对三维动画制作者提出了更高的要求和挑战,动画制作师不仅需要有高超的操作技术,还需要运用功能强大的模型制作软件。MAYA作为当前世界顶尖的三维模型制作软件,能够提供给用户多元的模型制作选择,具有相当丰富的建模功能和成熟的建模体系,可以完全独立于其他软件而进行一整套的三维动画制作,最大程度的减少了三维动画制作的周期,改变了传统动画师需要来回进行多个软件的切换的麻烦局面,真正的实现了三维动画制作从建模到渲染的一体化流程,为用户展现一条龙式的三维动画制作方案,简单易上手,对三维动画制作行业的发展起到了极大的推动作用,在三维动画制作中具有很高的实际运用意义。

  参考文献

  [1] 邵谦谦,等.追逐智慧与美丽可乐总动员Alias/Wavefront MAYA三位角色动画创意与制作[M].北京:北京希望电子出版社,2016.
  [2]张蕾.刘宏亮,蔡安琪.基于MAYA技术的24式太极拳三维教学动画制作探讨[J].无线互联科技.2016(07):238-240.
  [3]姜鹏飞.浅析MAYA特效技术在三维动画中的重要性[J].太原大学学报.2014(04):125-127.

动画制作论文(最新推荐8篇)
第一篇:虚拟现实技术在三维动画制作中的应用 第二篇:MAYA的三维动画制作技术简述
第三篇:制作Flash动画的技巧与工具使用 第四篇:动画短片制作相关技术探究析
第五篇:三维动画制作中Maya软件的应用技术解析 第六篇:智能时代动画制作技术革新
第七篇:动画制作中CG技术的优势及其运用 第八篇:影视动画制作中运动捕捉技术的运用分析
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